Какой монитор лучше самсунг или lg. Как выбрать монитор для компьютера. Какие параметры самые важные.

Это ведет к значительной нагрузке на глаза. И поэтому немаловажный вопрос в выборе того или иного монитора - это оптимальная модель по уровню безопасности и минимальной нагрузки на зрительные органы человека.

Технологические типы компьютерных мониторов

Сегодня мониторы для компьютеров выпускают многие известные фирмы, такие как Acer, Apple, ASUSTek, BenQ, Dell, Hitachi, LG Electronics, NEC/Mitsubishi, Philips, Samsung, ViewSonic и др. В зависимости от технологии производства их можно разделить на следующие группы:

1. ЭЛТ - мониторы на основе электронно-лучевой трубки (англ. CRT - Cathode Ray Tube);

2. ЖК - жидкокристаллические мониторы (англ. LCD - Liquid Crystal Display);

3. Плазменные - мониторы на основе плазменной панели (англ. PDP - Plasma Display Panel);

4. Проекционные - видеопроектор и экран монитора размещаются отдельно или объединены в одном корпусе;

5. OLED-монитор — на основе технологии OLED (англ. Organic Light-Emitting Diode - органический светоизлучающий диод).

Ещё существуют виртуальные ретинальные мониторы (англ. VRD - Virtual Retinal Display) - устройства вывода, формирующие изображение непосредственно на сетчатке глаза. В результате пользователь видит изображение, как бы висящее перед ним в воздухе. Мониторы ЭЛТ уже ушли в прошлое, плазменные и проекционные - довольно дорогие, а наибольшей популярностью сегодня пользуются жидкокристаллические мониторы (ЖК-мониторы).


Основные параметры монитора

Вид экрана - стандартный (4:3) и широкоформатный (16:9);

Разрешение - число пикселей по вертикали и горизонтали (800:600, 1024:768, 1600:1200, 1920:1080 и др.);

Глубина цвета - количество бит на кодирование одного пикселя (монохромный, 16-битный, 32-битный и др.);

Размер пикселя (или зерна)

Частота обновления экрана (60, 65, 70, 75, 80, 85, 100 Гц и т.д. Чем больше - тем лучше для глаз);

Большую роль также играет сертификация согласно общепринятым стандартам. Стандарты принимаются для того, чтобы защитить потребителей и окружающую среду от опасности вредного воздействия того или иного продукта. Это особенно актуально, если речь идет о высокотехнологичных предметах. Стандарты, предназначенные для аттестации мониторов - MPR-II, TCO"92 и TCO"95, TCO`99. Стандарт MPR-II разработан и утвержден в Швеции в 1990 году для регламентирования излучений, вызываемых электромагнитными, магнитными и электростатическими полями. Он задает предельно допустимые уровни этих излучений. Спецификации ТСО были разработаны и утверждены позже - в 1992 году. В них были ужесточены требования стандарта MPR-II для обеспечения более безопасных условий как работы за мониторами, так и по энергосбережению. Новая редакция стандарта - TCO"95 ввела дополнительные требования по экологичности производства и последующей переработки материалов, из которых изготовлен монитор. Отвечающие этим стандартам мониторы практически полностью безопасны даже для детей и беременных женщин. Существуют также разные виды национальных стандартов, например, американский ANSI (American National Standards Institute).


Важные параметры при выборе монитора

В вопросе «как выбрать компьютер» главенствующую, а не второстепенную роль играет вопрос «как выбрать монитор». Хороший монитор - основа эргономики работы за компьютером. Процессор, материнская плата, видеокарта устареют через год-два, в то время как хороший монитор, как и домашний телевизор, может прослужить 5-10 лет, качественно выполняя свои функции и не сильно при этом устаревая. В целом все современные мониторы вполне безопасны для здоровья человека, т.к. проходя надлежащую международную и национальную сертификацию. Мониторы, которые когда-то требовали специальные защитные экраны, - это уже прошлый век. Каждый монитор должен давать качественное изображение. Понятие «качественное изображение» складывается из нескольких параметров, понимание сущности и важности которых необходимо для осознанного выбора. Цена, конечно, тоже имеет значение при выборе. Сегодня качественная по всем параметрам модель для среднего домашнего пользователя может быть подобрана в ценовом диапазоне 7-10 тыс. руб. Итак, перечислим наиболее важные параметры компьютерного монитора:

1. Размер экрана. Определяется длиной диагонали экрана, является самой понятной характеристикой монитора. Модели размером менее 17 дюймов считаются слишком маленькими и неприемлемыми, а диагональ 20-22 дюйма сегодня - универсальный параметр для домашнего использования. Более крупные мониторы хорошо подходят для просмотра видео, но не для работы.

2. Соотношение сторон. Стандартной пропорцией экрана для современных мониторов является 16:10. Дисплеи с соотношением сторон 16:9 заточены под видео в формате HD (англ. High Definition - высокое разрешение). Дисплеи формата 4:3 уже практически вымерли.

3. Зерно. Мониторы, по размеру экрана принадлежащие к смежным категориям, нередко имеют одинаковое разрешение (например, у 20- и 22-дюймовых дисплеев одинаковое разрешение 1680х1050 точек). В таких случаях единст¬венное преимущество, которое имеет более крупная модель, - более крупная картинка. Размер изображения в пикселях у большего дисплея не превышает размер меньшего. При этом на мониторе с большей диагональю картинка будет менее четкой из-за большего размера пикселя (который называется зерном).

4. Яркость. Этот параметр измеряется в канделах на квадратный метр (кд/кв. м). Для комфортной работы с текстом яркость монитора должна быть не менее 75-80 кд/кв. м. Для просмотра фильмов, чем выше яркость - тем лучше. Монитор с избыточной яркостью не повредит глаза (в настройках ее можно понизить), а вот повысить яркость сверх максимума не получится. Яркость монитора всегда указывают в техническом описании.

5. Контрастность. Определяется как отношение яркости белого цвета на экране к яркости черного и записывается как пропорция (например, 500:1 или 3000:1). Другими словами - отношение освещенностей или яркостей самой светлой части и самой темной части изображения. Высокая контрастность делает изображение более «осязаемым» и «живым». Минимальный рекомендуемый уровень контрастности для домашнего монитора - 500:1.

6. Время отклика. Промежуток, необходимый для того, чтобы ячейка ЖК-матрицы изменила свою яркость от одного заданного значения до другого. Время отклика составляет от нескольких единиц до десятков миллисекунд. При большом времени отклика быстро движущиеся объекты на экране оказываются смазанными, что совершенно некритично для работы с текстом или статичной графикой, но сильно портит удовольствие от динамичной игры или фильма. Чтобы избежать этого, время отклика дисплея не должно превышать 8 мс, а свести эффект «замыливания» к минимуму могут 4-миллисекундные экраны. Существуют разные методики для полу¬чения «паспортного» времени отклика той или иной модели монитора. Лучше всего перед покупкой ознакомиться с объективными результатами тестов или попробовать самостоятельно «на глаз» оценить этот параметр. Не размывается ли изображение на экране при перемещении окон и воспроизведении динамичного видео?

7. Углы обзора. Одним из недостатков ЖК-мониторов является ухудшение изображения при взгляде на экран под острым углом: падает контрастность и снижается точность передачи цветов. Малые углы обзора делают невозможным комфортный просмотр изображения на мониторе одновременно несколькими людьми, да и для одного пользователя могут создавать проблемы: на экранах с большой диагональю картинка по краям дисплея всегда наблюдается под некоторым углом. Хорошее значение углов обзора, позволяющее пользоваться монитором без особых ограничений, - 160 градусов по вертикали и столько же по горизонтали. Здесь производители тоже применяют определенную техническую хитрость, завышая этот показатель. Получить объективную оценку помогут опять же профессиональные тесты и самостоятельное «на глаз».

8. Цветовой охват. Он представляет собой диапазон цветов, которые может воспроизвести монитор. Обычно производитель не дает таких данных, но их можно почерпнуть из тестов. Количество оттенков, которые способен воспроизводить монитор, измеряется в процентах от какого-либо цветового пространства. Большинство современных дисплеев способны воспроизвести 105-110% цветового охвата стандарта sRGB, и этого вполне достаточно для домашних целей.

9. Точность цветопередачи. Это наиболее важный параметр дисплея для всех задач, связанных с обработкой фотографий и цветной компьютерной графики. В техниче¬ской документации на мониторы она не указывается. Оценить точность передачи цветов смогут только профессионалы, вооруженные специализированным оборудованием. Единственным источ¬ником достоверной информации являются данные профессиональных тестов.

10. Равномерность подсветки. Неравномерная подсветка матрицы будет хорошо заметна при работе в темноте. В магазине вряд ли позволят выключить свет, чтобы оценить этот параметр самостоятельно, поэтому опять же рекомендуется обращаться к результатам тестов. В большинстве случаев специалисты указывают среднее значение отклонения (отклонение яркости подсветки различных участков экрана от усредненной яркости матрицы либо яркости в центре изображения). В лучшем случае этот показатель не должен превышать 5-10%, отклонение в пределах 10-15% является приемлемым. Если значение больше, то перепады яркости на экране будут создавать большие неудобства.

Преимущества и недостатки жидкокристаллических и плазменных мониторов

Достоинства и недостатки как жидкокристаллических, так и плазменных мониторов по сути являются следствием преимуществ и проблем применяемых технологий.

1. Размер панели. Сегодня ЖК-технология позволяет выпускать мониторы очень больших размеров, сравнимых с плазменными. Недавно 32 дюйма для ЖК были качественным пределом, а модели плазменных только начиналась с этого размера, в то время как самыми распространенными были модели 42 и 50 дюймов. Раньше технологические нормы допускали несколько «битых» пикселей на ЖК-матрице, ввиду больших сложностей получить её без единого дефектного транзистора. А увеличение размера ЖК-монитора повышало вероятность появления битых пикселей.

2. Контрастность. Контраст плазменных мониторов выше, чем у жидкокристаллических. Плазменные мониторы работают по принципу прямого излучения, следовательно, дают сочное контрастное изображение. ЖК-матрица не излучает, а только модулирует свет от лампы подсветки изменением прозрачности ячеек. Недостаточный запас по контрасту иногда приводит к так называемым компьютерным «артефактам» (искажению изображения). В целом, картинка на ЖК-мониторе получается мягче, но это уже дело вкуса потребителя. Однако современные разработки в области светодиодной подсветки дают на жидком кристалле все более яркие краски, значительно приближая насыщенность цветов к плазменной технологии.

3. Время отклика пикселя. В отличие от практически мгновенного газового разряда, жидкие кристаллы не так «проворны». Однако переход на технологию тонкоплёночных транзисторов и постоянное уменьшение времени отклика (самые последние LCD имеют время включения около 8 миллисекунд) привели к тому, что эффект смазывания объектов при быстром движении практически полностью удаётся убрать.

4. Углы обзора. У плазменного монитора углы обзора составляют не менее 160 градусов во всех направлениях, в то время как у первых ЖК-мониторов они были около 45 градусов. При этом изображение было явно светлее при взгляде сверху и явно темнее - при взгляде снизу. Последние модели LCD имеют углы обзора, сравнимые с плазменной технологией, хотя уменьшение контрастности при больших углах все равно присутствует. Сам принцип свечения ячейки у плазменной панели против просвета ее лампой подсветки у ЖК-монитора является в этом отношении более выигрышным.

5. Равномерность освещения панели. У плазменного монитора каждая ячейка фактически является цветной флуоресцентной лампой. «Одинаковость» всех ячеек по параметрам автоматически дает равномерное освещение экрана. Добиться такой равномерности в жидкокристаллической технологии сложнее - очень многое зависит от качеств лампы подсветки. К тому же получить большую яркость, не снижая контраста, на ЖК-мониторе довольно сложно.

6. Энергопотребление. Из-за повышенного выделения тепла в некоторые категории мониторов встраивают вентиляторы охлаждения, которые ко всему прочему вносят дополнительные акустические шумы. Плазменный монитор в отличие от жидкокристаллического потребляет в среднем вдвое больше электроэнергии. Поэтому рекомендуется обращать внимание на техническое решение проблемы отвода тепла той или иной модели монитора, влияющее на надёжность электронных компонентов.

7. Срок службы. Средний срок службы ЖК-монитора вдвое больше плазменного. Измеряется он в часах, и составляет порядка 20 лет (при эксплуатации до 8 часов в день). Хотя даже если взять вдвое меньше - 10 лет - это уже достойный срок службы любого вида техники. А монитор за это время и вовсе успеет устареть технологически. Так что проблем с выбором современного монитора известного производителя по этому параметру, как правило, не возникает.

Итак, несколько общих советов, как выбрать монитор:

При покупке монитора проверяйте его на месте. По возможности именно тот экземпляр, который собираетесь приобрести, а не аналогичную модель. Самостоятельно или с помощью консультанта протестируйте разную яркость и контрастность изображения. Для проверки отсутствия эффекта размывания быстро движущихся объектов посмотрите какой-нибудь динамичный видеоролик.

Убедитесь, что монитор вам подходит по цвету, размеру и стилю, а собранные теоретические данные (максимальное разрешение, обновление экрана, контрастность и т.д.) соответствуют действительности.

Проверьте равномерность цветовой заливки по всем областям экрана. Экран надо целиком заполнить чистым цветом и убедиться в отсутствии светлых или темных пятен ближе к углам.

Проверьте отсутствие «битых» («мёртвых») пикселей цифровой панели. Внимательно осмотрите экран - нет ли точек постороннего цвета? Если есть хоть одна - попросите замену. Это сгоревший транзистор в матрице LCD, который не подлежит восстановлению.

По возможности отдавайте предпочтение более дорогим, но надёжным моделям. Например, ресурс работы лампы подсветки в 2-3 раза меньше ресурса работы самой панели. В дешёвых моделях мониторов обычно устанавливается только одна лампа, которую ещё не всегда можно заменить. В более дорогих моделях устанавливают дополнительные лампы, которые в случае чего «подстрахуют» отказавшую лампу подсветки.

Не спешите приобретать монитор только потому, что он имеет встроенные динамики. Встроенные динамики по качеству, как правило, уступают даже самым дешёвым настольным моделям.

По возможности выбирайте модель заранее, по тестам и обзорам, и только после этого ищите её в магазине. Выбрать нужную модель окончательно и бесповоротно, просто придя в магазин, довольно сложно - ассортимент достаточно велик. Рекомендуется не торопиться с покупкой, а поискать именно тот монитор, который полностью удовлетворит ваши требования.

Выбирайте хорошую и дорогую модель монитора, если вы хотите использовать её как телевизор, не желая размещать, скажем, в одной комнате два больших экрана. Но в таком случае вам надо будет приобрести дополнительно ТВ-тюнер (англ. TV tuner) - специальный телевизионный приёмник, предназначенный для приёма телевизионного сигнала в различных форматах вещания с показом на мониторе компьютера. Большинство таких девайсов принимают ещё и радиосигналы, а также использоваться для захвата видео (записи телевизионных программ в прямом эфире прямо на компьютер). Их средняя стоимость составляет 2000-3000 руб. Варианты со встроенными ТВ-тюнерами лучше избегать, если качество для вас имеет большое значение.


Производители выпускают множество новых моделей мониторов разных технологических типов. Результаты многочисленных независимых тестов выводят на первые места разные модели вне зависимости от кристаллического или плазменного происхождения. Это говорит о том, что современные технологии находятся на таком уровне, когда качество изображения зависит скорее от технических находок и контроля за производством, нежели от каких-то технологических ограничений, как это было несколько лет назад.

Все больше выбор монитора той или иной категории сводится к некому выбору между «Пепси» и «Кокой» или между Intel и AMD. А что дешевле и больше нравится лично вам? Ну а если не хочется вдаваться в технические ухищрения, а нужен просто хороший компьютерный монитор, то два основных критерия для окончательного выбора - это качество картинки (на ваш субъективный взгляд) и цена.

Преамбула

Я не перестаю повторять - для того чтобы сделать хороший выбор техники, необходимо, хотя бы в общих чертах, понимать предметную область. Знать какие характеристики имеет техника, которую вы выбираете. Знать как эти характеристики влияют на работу техники.

Покупка монитора дело гораздо более сложное чем это кажется непосвященному. Много неочевидного, скрытого под поверхностью. В этой статье будут перечислены важные характеристики мониторов. Будет объяснено как параметры монитора влияют на его потребительское качество. Материал очень большой по объему, поскольку тема достаточно сложная.

Букв тут много, но если у вас хватит терпения прочитать все до конца, тогда вам будет легче решить какой монитор лучше купить. Но если вы не любите много читать - ждите усеченную версию этой статьи - выбор монитора (краткая версия).

Вступление

Еще несколько лет назад для большинства людей выбрать монитор было проще, потому что основная масса мониторов была с матрицами TFT TN и соответственно имела близкие характеристики. Да и по электронной начинке они мало отличались друг от друга.

Сегодня картина иная, подешевели другие типы матриц - *VA, IPS, PLS - и среди недорогих мониторов появился выбор по типу матрицы. Производители задумались и над снижением нагрузки на глаза, у тех кто пользуется их продукцией - появились так называемые "безшимные" мониторы.

Характеристики мониторов

В этой части статьи будут описаны самые значимые характеристики мониторов. Технические характеристики улучшающие или ухудшающие потребительское качество мониторов.

Углы обзора

Угол зрения при котором изображение монитора начинает искажаться по цвету и яркости. Измеряется как в геометрии - в градусах. Нулевой точкой (ноль градусов) считается положение человека когда он находится прямо перед монитором и его взгляд направлен в центр монитора перпендикулярно поверхности монитора.

Если глаза человека расположены на уровне боковой кромки монитора, то противоположный край он будет видеть уже под углом. И чем дальше человек от центра экрана, тем больше угол.

Углы бывают горизонтальные и вертикальные. Горизонтальные углы когда человек смотрит на экран сбоку. Вертикальные углы когда человек смотрит на экран сверху или снизу.

В характеристиках монитора углы указывают парным числом через косую черту. Первая цифра это горизонтальные углы, вторая цифра это вертикальные углы. Например 170 / 160 градусов.

Значения углов которые указывают в характеристиках это углы под которыми изображение не имеет искажений. Соответственно при больших углах такие искажения появляются.

Важно понимать, что максимально возможный угол в этом контексте это 180 градусов - когда глаза человека в одной плоскости с экраном. Конечно под таким углом экран увидеть невозможно. Так, что даже минимальный горизонтальный угол в 170 градусов это самом деле очень хорошо. А угол 178 градусов это почти предел под котором еще можно увидеть экран.

Искажения изображения возникающие когда человек смотрит на экран под углом могут быть различными по своему характеру:

  • Бледный цвет. Все цвета становятся более светлыми, картинка блекнет.
  • Темный цвет. Все цвета становятся темнее. Характерный признак TN матриц - если смотреть на экран снизу все изображение темнеет, а если смотреть сверху, тогда картинка блекнет.
  • Другой цвет. Например оранжевый превращается в желтый. Это характерный признак *VA матриц.

Время отклика

Время которое требуется для того, чтобы кристалл матрицы изменил свой цвет. Указывается в миллисекундах (мс). У разных типов матриц различные типовые значения времени отклика. Например типовое значение для TN матрицы 5 мс, а у IPS матрицы больше 8 мс.

Часто, в характеристиках монитора, вместе со временем отклика добавляют GtG (Gray to Gray). Дело в том, что изменение одного цвета на другой происходит быстрее чем изменение на другой оттенок того же цвета. Например переход с белого на черный цвет происходит быстрее чем с серого на серый. Параметр GtG используется как показатель самого большего времени отклика для матрицы.

Время отклика важная характеристика монитора, она определяет как часто может изменяться изображение на экране. Чем меньше время отклика тем быстрее монитор может изменять изображение.

Время отклика важно в динамических играх (шутеры, гонки), в фильмах с большим количеством динамических сцен (автомобильные погони, драки и т..п.). Если такую игру запустить на мониторе с низким временем отклика, то в изображении на экране будут различные дефекты, например шлейфы у движущихся объектов.

Инпут лаг (Input lag)

Инпут-лаг это задержка между тем когда монитор получает данные нового кадра от видеокарты и выводит этот кадр на экран. Упрощенно говоря это скорость работы электроники монитора.

Следует знать что время отклика и инпут-лаг разных вещи. Время отклика это характеристика матрицы и оно одинаково во всех мониторах с этой матрицей. Инпут лаг это характеристика конкретной модели монитора и может различаться у разных мониторов с одинаковой матрицей.

Матрица

Часть монитора которая собственно дает изображение. Строго говоря этот термин обозначает матрицу из некоторого количества жидких кристаллов. Такую матрицу просвечивают светом и на ней проявляется изображение. Существуют матрицы нескольких типов, они будут описаны далее в этой статье.

Но в технологическом контексте матрица это не только жидкие кристаллы, но и подсветка. Матрицы которые можно купить на рынке (продаваемые производителями матриц) это комплект из двух компонентов - матрица жидких кристаллов и элементы подсветки.

Подсветка матрицы

Изображение на экране монитора появляется за счет того, что свет проходит через жидкие кристаллы матрицы. Для этого позади матрицы должен быть размещен источник света. На жидкокристаллических матрицах используется два типа источников света - ламповые и светодиодные.

Ламповая (CCFL)

В качестве источника света используется люминесцентные лампы (так называемые лампы дневного света). Такая подсветка использовалась в самых первых матрицах и долгое время была единственной, но сегодня она почти вытеснена светодиодной. По состоянию на 2013 год ламповая подсветка используется только в небольшом количестве дорогих профессиональных мониторов.

Ламповая подсветка, так же как и кинескопные (CRT) мониторы стала жертвой удешевления производства.

Светодиодная (LED, W-LED)

Сегодня это доминирующий тип подсветки жидкокристаллических матриц. Производители много говорят о ее преимуществах перед ламповой. Но умалчивают о недостатках и о главной причине перехода на эту подсветку - удешевление производства матриц.

Матрица со светодиодной подсветкой дешевле в изготовлении чем с ламповой. Причем светодиодная подсветка удешевляет производство не только матриц, но и мониторов. Такая подсветка:

  • Занимает меньше места - значит можно делать мониторы тоньше и сэкономить на материалах.
  • Выделяет меньше тепла - значит можно сэкономить на теплоотводе.
  • Потребляет меньше энергии - значит можно сэкономить на блоках питания.

Но у матриц со светодиодной подсветкой есть проблемы:

  • Неравномерность подсветки.
  • Неравномерность цветопередачи.
  • Большой уровень яркости.

Причем большой уровень яркости это вредно для глаз. Кто-то может сказать - яркость можно убавить. Да, можно, но проблема в том, что метод повсеместно используемый для уменьшения яркости тоже вреден для глаз он создает стробоскопический эффект (подробнее в следующем разделе).

Более того на некоторых моделях дисплеев со светодиодной подсветкой вообще нельзя снизить уровень яркости до комфортного уровня.

ШИМ (PWM - Pulse Width Modulation)

Широтно-импульсная модуляция. Технический метод при помощи которого на мониторах уменьшается яркость.

При понижении яркости (менее 100%) происходит периодическое отключение подсветки с определенной частотой. Например с частотой 200 Герц в секунду.

Проблема этого метода в том, что при использовании создается эффект стробоскопа. Конечно большинство людей субъективно не замечают мерцания экрана, но оно есть и оно вредно для глаз.

Чем меньше яркость - тем сильнее этот эффект стробоскопа.

Эффект стробоскопа сильнее выражен на светодиодной подсветке потому что светодиоды переходят в состояние "выключено" мгновенно, сразу же прекращая излучать свет.

Лампы же имеют эффект послесвечения, то есть при выключении питания на лампе, она еще продолжает испускать свет. Благодаря этому, у ламп переходы между состояниями "включено - выключено" происходят более смазано и не дают стробоскопического эффекта.

А у светодиодной подсветки переходы между состояниями "включено - выключено" происходят очень резко. Поэтому создается эффект стробоскопа который вреден для глаз. Это уже известная проблема для мониторов со светодиодной подсветкой и производители начали с ней бороться. В самое последнее время появились модели в которых отказались от ШИМ метода снижения яркости. В таких моделях используется метод снижения силы тока на светодиодах. Но пока это лишь отдельные, редкие модели.

Статическая контрастность

Контрастность это разница в яркости между самой светлой частью и самой темной частью изображения. Применительно к ЖК мониторам значение контрастности определяет глубину черного цвета. Чем выше значение контрастности тем более глубокий черный цвет может отобразить монитор.

Кроме глубины черного, значение контрастности отражается на способности монитора передавать оттенки цветов. Чем выше значение контрастности тем больше оттенков может передать монитор. При низких значения контрастности близкие оттенки сливаются в один.

Статическая контрастность это разница яркости между белым и черным цветом при максимальной яркости подсветки матрицы.

Значения статической контрастности для ЖК матриц невысоки. У TN и IPS матриц они достигают 1000:1. На *VA матрицах они достигают 3000:1.

Иначе говоря статическая контрастность это физически предельная контрастность которую может обеспечить матрица.

Динамическая контрастность

То же самое, но яркость (уровень) белого цвета замеряется на полной яркости подсветки матрицы, а уровень черного цвета замеряется при минимальной яркости подсветки матрицы. Поэтому значение динамической контрастности гораздо выше чем статической.

Динамическая контрастность это в большей степени маркетинговый ход цель которого выделиться среди конкурентов. Это технология при которой изменяется яркость подсветки матрицы в зависимости от того, какое изображение выводится на экран. Если картинка темная яркость подсветки уменьшается. И наоборот.

Нужно понимать, что эта технология дает лишь субъективное, обманчивое увеличение контрастности. На самом же деле контрастность ограничена возможностями матрицы.

Цветовой охват (color gamut)

Цветовой охват это набор цветов и оттенков которые используются в каком-либо изображении. Или набор цветов и оттенков которые могут быть показаны на устройстве отображения или печати. Это понятие часто используется в контексте сравнения с возможностями восприятия человеческого глаза.

Дело в том, что ни на мониторе, ни на принтере нельзя получить все цвета и оттенки которые может увидеть наш глаз. То есть искусственным образом нельзя передать такое же количество цветов которое существует в природе.

И ЖК мониторы не могут отобразить все цвета и оттенки, которые способен увидеть наш глаз. То есть ЖК мониторы дают более "бедную" в цветовом отношении картинку чем окружающая нас природа.

Существует и еще одна проблема. Разные способы создания изображения имеют разные способности к количеству отображаемых цветов. На экране монитора нельзя получить такое количество цветов, которое возможно при типографской печати высокого качества.

И даже разные мониторы имеют разные характеристики. Поэтому одна и та же картинка, для человеческого глаза будет выглядеть по разному, на разных мониторах и на бумаге.

Для решения этой проблемы используют стандартизированные наборы цветов (стандартные цветовые охваты). Самые распространенные из них:

  • NTSC - самый первый набор для светоизлучающих устройств (создан для цветного телевидения на на электронно-лучевых трубках).
  • Adobe RGB - один из полиграфических стандартов.
  • sRGB - упрощенный стандарт для бюджетных мониторов, любительской фотографии и т.п.

Если принтер и монитор поддерживают одинаковый стандартный цветовой охват то картинка будет одинакова и на экране и на мониторе. Если два монитора поддерживают одинаковый стандартный цветовой охват то картинка будет одинакова на обоих.

Для мониторов характеристику цветового охвата указывают в процентах к какому-либо стандартному набору. Например 97% от sRGB. Вместо sRGB часто пишут просто - RGB, хотя это и не вполне правильно, потому RGB это модель формирования цвета.

Чем выше процент соответствия какому-либо стандарту цветового охвата, тем лучше цветопередача у монитора.

Характеристика цветового охвата монитора важна если монитор используется для работы с фотографией или для создания полиграфических макетов. Там где важна способность передавать наибольшее количество цветов и оттенков, а также точность в их передаче.

Цветовая температура (температура цвета, баланс белого)

Характеристика интенсивности излучения световых волн неким источником света. Это упрощенная научная формулировка.

Причем тут температура, если речь идет о излучении света? Дело в том, что любые тела, при их нагревании, начинают излучать свет. Этот эффект например используется в лампах накаливания - там внутри спиралька из металла вольфрам. Когда через металл пропускают электрический ток спираль нагревается и начинает светиться.

Интенсивность излучения света измеряется в единицах температуры, в градусах по Кельвину. За 0 градусов Кельвина (это минус 273 градуса по Цельсию) принято такое состояние условного "черного тела" в котором оно вообще не испускает свет. Соответственно значения больше 0 градусов это уже некий световой поток.

Например световой поток солнца, когда оно у горизонта, примерно равен температуре 3400 К. Солнце, но уже в зените (в полдень), это температура примерно 5500 К. Светоизлучение человеческого тела примерно 310 К - свет наших тел неразличим человеческим глазом, но его можно увидеть через приборы.

С практической точки зрения эта характеристика монитора определяет:

  • Спектральный состав света, который излучается монитором.
  • Субъективное восприятие цветопередачи изображения.

Субъективно более низкие температуры воспринимаются как "теплые". И например более высокие температуры воспринимаются как более "холодные". Это легко понять по освещению. Лампы накаливания дают более "теплый", "уютный" свет. А свет от люминесцентных ламп кажется "холодным", "безжизненным".

С повышением температуры в спектре света уменьшается доля красного цвета и увеличивается доля синего. С понижением температуры наоборот. Таким образом можно сказать иначе - чем выше температура, тем голубее свет. Чем ниже, тем краснее свет.

Цветовая температура влияет на цветопередачу. На двух мониторах, с разной цветовой температурой, одна и та же картинка будет выглядеть по разному. В связи с этим, на мониторах предусматривается возможность настройки "баланса белого цвета", то есть цветовой температуры.

В разных прикладных областях приняты стандартные значения цветовой температуры, для того, чтобы обеспечить одинаковое восприятие изображения. Например в полиграфии принята температура 6500 К. Такая же температура принята стандартом для "мониторного" цветового охвата sRGB.

Разъемы для подключения к компьютеру и другим устройствам

VGA (D-Sub)

Самый старый, уже можно сказать древний разъем. Использовался при подключении CRT мониторов. Особенность тех мониторов была в том, что видеосигнал на них передавался в аналоговой форме, потому, что формирование изображения на CRT мониторе происходит в аналоговом формате. Таким образом разъем VGA предназначен для передачи аналогового сигнала в цветовом формате RGB.

Из соображений совместимости его продолжают устанавливать на современных мониторах. Хотя это не имеет смысла, поскольку жидкокристаллические мониторы это полностью цифровые устройства. Таким образом, использование VGA разъема для подключения монитора к компьютеру приводит к двойному преобразованию видеосигнала. Сначала видеокарта преобразует цифровой сигнал в аналоговый и передает его на монитор, затем монитор преобразует полученный аналоговый сигнал обратно в цифровой.

Глупо, однако для совместимости со старым оборудованием этот разъем продолжают использовать на ЖК мониторах. Есть еще довольно много компьютеров, со старыми видеокартами, на которых нет цифрового выхода.

DVI (DVI-D, DVI-I)

Второй по возрасту разъем для подключения монитора к видеокарте. Видеосигнал передается в цифровой форме. Поэтому именно этот разъем лучше использовать на ЖК мониторах. Есть две разновидности этого разъема:

  • DVI-D - в разъеме есть только контакты для передачи цифрового сигнала.
  • DVI-I - в разъеме есть дополнительные контакты для передачи аналогового VGA сигнала.

Если у вас на видеокарте есть разъем DVI, то при покупке монитора выбирайте модель у которой есть DVI разъем.

Нужно знать, что у разъема DVI есть предел разрешения кадра которое можно передать на монитор. Этот предел составляет 1920×1200 пикселей. Если ваш монитор имеет большее разрешение тогда нужно использовать разъем DVI dual link для которого предельное разрешение составляет 2560×1600 пикселей.

Однако DVI dual link должен поддерживаться и монитором и видекартой.

HDMI

Более молодой разъем для передачи видеосигнала в цифровой форме. Разработан для мультимедийных устройств (телевизоров, плееров и т.п.). Кроме видеосигнала позволяет передавать аудио сигнал.

Наличие разъема HDMI на мониторе позволит подключить к монитору какой-либо видеоплеер или ТВ-приставку. Например приставку IPTV.

Кроме передачи звука есть еще одно отличие от DVI, это поддержка более высоких разрешений, вплоть до 3840×2160 пикселей (для HDMI 2.0). Так что если у вас большой монитор, возможно его придется подключать через HDMI.

Display Port

Самый молодой из цифровых разъемов. Как и HDMI поддерживает передачу звука и в отличии от HDMI, поддерживает немного большее разрешение экрана - до 3840 х 2400 пикселей.

Тип матрицы

TN + film

Самый распространенный тип ЖК матриц. Имеет худшие углы обзора и худшую цветопередачу по сравнению с другими типами матриц. Но имеет два очень серьезных преимущества по сравнению с другими типами матрицы:

  1. Самая дешевая матрица.
  2. Самая быстрая матрица (низкое время отклика).

Для некоторых игр TN матрица безальтернативный выбор в связи с самым низким временем отклика. На 2013 год уже есть TN матрицы со временем отклика 2 и даже 1 миллисекунда.

Типичные характеристики TN матриц:

  • Углы обзора 170 / 160 градусов.
  • Статическая контрастность изображения 1000:1.
  • Время отклика 5 мс (или меньше).
  • Для представления цвета используется 6 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 6 битах (одном байте).

Однако это не значит, что у всех TN матриц одинаковые характеристики. Конкретные модели матриц могут значительно различаться по качеству изготовления и соответственно иметь разные характеристики.

На сегодняшний день покупать монитор с TN матрицей имеет только в двух случаях:

  1. Если критически важна цена - нет даже 2-3 трех тысяч лишних.
  2. Если очень важно малое время отклика - монитор для динамичных игр.

В остальных случаях оптимальный выбор в 2013 году это монитор с матрицей e-IPS или AH-IPS.

IPS (In plane Switching)

Самая дорогая матрица. Была разработана компаниями Hitachi и NEC. Имеет лучшие углы обзора и лучшую цветопередачу. Используется в профессиональных мониторах для работы с CAD/CAM приложениями, для работы с цветом (дизайн, полиграфия).

  • Углы обзора 178 / 178 градусов.
  • Статическая контрастность изображения 1000:1
  • Время отклика больше 5 мс (8, 14 мс).
  • Для представления цвета используется 8 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 8 битах (одном байте). 8 битное представление цвета дает возможность отображать 16.7 миллиона цветов.

Сегодня широко распространены удешевленные версии IPS матрицы - e-IPS, s-IPS, AH-IPS . Главное их отличие от нормальной IPS заключается в том, что используется 6-битное представление цвета, а 2 бита экстраполируются программно. Таким образом заявленное количество цветов 16.7 миллиона это не "настоящие" 16.7 миллионов. Программная экстраполяция цветов заметна на градиентах - вместо сплошного градиента такая матрица дает ступенчатый.

Кроме битности цвета в матрицах AH-IPS снижено время отклика до 5 мс.

Сегодня главный производитель IPS матриц корейская компания LG.

В сегменте бюджетных мониторов сегодня вне конкуренции модели, в которых используются матрицы e-IPS, AH-IPS. Такие мониторы не сильно дороже чем с TN матрицами, но дают лучшие показатели по углам обзора и цветопередаче.

PLS (Plane to Line Switching)

Вариация на тему IPS созданная недавно компанией Samsung. В настоящее время технической информации по этому типу матриц очень мало. По отзывам тех кто тестировал мониторы на PLS матрицах (таких мониторов пока очень мало), характеристики близки к AH-IPS матрицам.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

Технология матриц VA (vertical alignment) была разработана компанией Fujitsu.

Этот тип матриц позиционируется как конкурент матрицам IPS. Обеспечивает меньшие углы обзора и высокую точность цветопередачи. Однако имеют большее время отклика, а также искажения цвета при боковом обзоре. В то же время эти матрицы имеют более высокую контрастность, что дает более глубокий черный цвет.

Долгое время эти матрицы были компромиссом между дорогими IPS и дешевыми TN матрицами. Сегодня, с появлением дешевых IPS матриц от LG, возможно эта технология умрет. Впрочем, новейший вид этих матриц - AMVA - может быть сможет бороться с IPS.

  • Углы обзора до 176 - 178 градусов.
  • Статическая контрастность изображения, более 1000:1, в A-MVA 3000:1
  • Время отклика больше 10 мс. Для A-MVA матриц меньше 10 мс.
  • Для представления цвета используется 8 бит на пиксель. То есть информация о цвете пикселя хранится в 8 битах (одном байте). 8 битное представление цвета дает возможность отображать 16.7 миллиона цветов. Однако 8-битное представление цвета используется не во всех видах VA матриц. Некоторые используют 6-битное представление цвета.

PVA, c-MVA, c-PVA - матрицы разработанные и производимые компанией Самсунг.

AMVA, A-MVA (Advanced Multi-domain Vertical Alignment) - современный вариант MVA матрицы. Производит эти матрицы компания AU Optronics (AUO).

В принципе монитор на матрице AMVA может быть интересным вариантом тех случаях когда важна большая контрастность, которая дает более глубокий черный цвет чем другие типы матриц.

Недорогие мониторы

Это мониторы дешевле 150 долларов. Лидер в этом сегменте компания LG, также можно посмотреть на мониторы ViewSonic, Benq, Acer, AOC. В этом же сегменте попадаются и модели других производителей - Asus, Samsung, Philips, Dell.

Покупка монитора в этой ценовой категории лотерея. Если уж покупать то смотреть нужно на срок гарантии, которую дают на монитор. Или в порядке моих предпочтений:

LG, Samsung, Asus, Dell и уже потом остальные.

Игровой монитор

Упрощенно игры можно разделить на две группы, применительно к использованию мониторов. Это динамические игры - гонки, авиасимуляторы, шутеры и т.п. - Need For Speed, GTA, Call of Duty. Игры в которых преимущественно динамичные сцены.

И другая группа игр - стратегии, сказки и т.п. - например Sims, Age of Empires.

Для динамичных игр лучший выбор монитор на TN матрице поскольку именно эти матрицы имеют наименьшее время отклика. Сегодня некоторые компании - Asus, Benq - предлагают модели у которых время отклика 2 и даже 1 милисекунда. Кроме времени отклика еще один важный параметр для динамических игр - инпут лаг.

Так же для динамических игр лучше мониторы с более высокой, чем 60-75 герц, частотой смены кадра. Сегодня, в 2017 году, есть мониторы с частотой смены кадра 144 Гц и даже выше.

Кроме этого есть технологии FreeSync (AMD) и G-SYNC (NVIDIA), которые также улучшают изображение в динамических играх. Однако эти две технологии привязаны к видеокартам. То есть поддержики FreeSync только монитором недостаточно, нужно этот монитор подключать в видеокарте AMD, которая также поддерживает эту технологию.

И наконец для игровых мониторов важен интерфейс подключения к видеокарте. Забудьте о VGA (D-Sub) разъемах. Используйте DVI DisplayPort или HDMI.

Для игр стратегия, приключения лучше взять монитор на e-IPS или AH-IPS матрице. Хорошая цветопередача и углы обзора дадут больше впечатлений от игры.

Мониторы по производителям

Лично я делю всех производителей мониторов на две категории - большая пятерка и все остальные. Большая пятерка это LG, NEC, Dell, Asus, Samsung - компании которые продают хорошие и отличные мониторы. У каждой из них есть свои преимущества, например LG самые дешевые из этой пятерки, а NEC самые лучшие. Но в принципе можно покупать любой монитор любой из этих пяти компаний, не вникая в детали.

Особенность этой пятерки в том, что LG на сегодняшний день не только производитель готовых мониторов, но и крупнейший в мире производитель IPS матриц. Так что NEC, Dell, Asus делают часть своих мониторов используя матрицы LG.

Samsung тоже производит матрицы, но других типов - PVA, MVA, PLS, но матрицы Samsung используются другими производителями в гораздо меньших объемах чем матрицы LG.

Все остальные это довольно большой список.

Мониторы LG (Элджи)

Корейский гигант. Одно из подразделений - LG Display - выпускает ЖК матрицы телевизоры и мониторы. На пару с Samsung дает более 50% мирового производства ЖК матриц.

Одна из нескольких компаний которая производит и ЖК матрицы и ЖК мониторы. Продает ЖК матрицы другим производителям мониторов, а также сама изготавливает мониторы из своих матриц. Крупнейший в мире производитель IPS матриц. В последние годы буквально наводнила рынок недорогими версиями IPS матриц - e-IPS, AH-IPS.

Благодаря LG сегодня каждому человеку доступны хорошие мониторы на IPS матрицах.

Собственное производство мониторов ориентировано на бюджетный сегмент. Однако в сравнении с другим бюджетным гигантом Acer, мониторы LG чуть дороже. Но и лучше.

Я бы сказал, что если при выборе монитора важна низкая стоимость, то лучше немного доплатить и купить LG.

Мониторы NEC (Нек, Нэк)

Японская компания Nippon Electric Corporation основана аж в 1899 году. Конечно тогда никаких компьютеров не было и компания производила просто электротехнику. Сегодня компания производит много электрической, электронной и компьютерной техники. В том числе и компьютерные мониторы.

В производстве мониторов ориентируется прежде всего на корпоративный и профессиональный сегменты рынка. Мониторы этой компании заметно дороже чем у конкурентов. Но и качество, надежность соответствует цене. При прочих равных условиях монитор NEC почти всегда будет в чем-то превосходить мониторы конкурентов.

Например, если посмотреть бюджетную модель NEC сделанную на TN матрице, и модель на TN матрице, например от Acer, то разница будет видна даже субъективно. У Acer будут хуже углы, хуже цветопередача, контрастность. Не говоря уже о разнице в качестве материалов, сборки.

Кроме качества, NEC это еще и надежность. Вещь которая будет работать дольше чем 2 - 3 года.

Не случайно мониторы NEC выбирают профессионалы в разных областях.

Однако за все нужно платить. За высокое качество тоже. Мониторы NEC дороже всех производителей перечисленных в этой статье.

Мониторы Dell (Делл)

Одна из крупнейших мировых компаний продающих компьютерную технику. Мониторы сама не производит - заказывает их у OEM производителей. Но к выбору производителей относится очень тщательно. Благодаря этому мониторы, которые продаются под торговой маркой Dell, это очень хороший выбор.

В бюджетном сегменте моделей почти не предлагает. В основном ориентирована на корпоративный и домашний сегменты выше бюджетной цены. Производит много моделей для нижней части профессионального сегмента.

Возможно монитор под маркой Dell это лучший выбор в диапазоне 300 - 400 долларов. В том числе и для профессионального применения - дизайн, CAD.

Philips (Филипс)

Известнейшая голландская компания. Производитель бытовой техники и электроники. В числе прочего выпускает и мониторы. Одно время имела совместное с LG производство ЖК матриц. Но затем продала свою долю LG.

В целом неплохие мониторы делает. Хотя лично я не вижу смысла покупать именно их. Если нужно купить дешевый монитор - лучше LG, Samsung. Если нужно купить хороший монитор тогда NEC, Dell, Asus.

Мониторы Asus (Асус)

Тайваньская компания Asus основана в 1990 году. Входит в пятерку крупнейших производителей компьютерной техники. Известна высоким качеством своей продукции. Что бы не выпускала компания - все это сделано хорошо.

Мониторы Samsung (Самсунг)

Еще один корейский гигант. Среди прочей техники производит мониторы и ЖК матрицы. Создала свои собственные типа ЖК матриц - PVA, PLS.

Производит мониторы не только под своим собственным лэйблом но и по заказу других компаний, например Dell, Sony, Hewlett-Packard.

Делает хорошие мониторы не только по характеристикам, но и по качеству изготовления.

Мониторы этой компании можно смело покупать.

Мониторы Acer (Асер, Эйсер)

Тайваньская компания Acer была основана в 1976 году. Но свое нынешнее имя компания получила в 1988 году. Один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники.

В производстве мониторов под собственными торговыми марками Acer в основном ориентируется на бюджетный сектор. Кроме торговой марки Acer это еще две - eMachines и Packard Bell.

В бюджетном сегменте мониторы Acer это хороший выбор. Ничего выдающегося в смысле характеристик или качества, но очень привлекательные цены. Однако на мой взгляд если есть необходимость в покупке бюджетного монитора то лучше купить LG.

Мониторы Benq (Бенк, Бэнк)

Тайваньская компания Benq была основана в 2001 году как отделившаяся от компании Acer независимая часть. Это одна из крупнейших компаний производящих компьютерную технику. Один из основных продуктов компании ЖК мониторы. Сегодня Benq это торговая марка, поскольку компания изменила свое имя на новое - Qisda. Компания Qisda производит мониторы под маркой Benq, а также производит мониторы для других компаний как OEM и ODM производитель. В частности Qisda производит мониторы для компании Dell (не все конечно).

Qisda это серьезная мониторная компания. Периодически, под маркой Benq, выпускает очень "вкусные" модели, причем по невысокой цене. Однако есть немалые проблемы с качеством. Хорошая по заявленным характеристикам модель может иметь большой процент изделий с тем или иным браком.

Мониторы AOC

Старая американо-тайваньская компания AOC International начинала с производства цветных телевизоров, еще до появления компьютеров и мониторов. Сегодня кроме телевизоров производит и компьютерные мониторы. Как производитель мониторов известна гораздо меньше чем строго компьютерные фирмы.

Так же как и Acer, LG, Benq в основном производит и продает мониторы в бюджетном сегменте. Мониторы вроде неплохие по качеству.

Мониторы ViewSonic

Американская компания основанная в 1987 году. Мониторы основной продукт этой компании. Можно сказать что это мониторная компания, как и Benq.

В целом делает хорошие мониторы. Периодически выпускает "вкусные" модели. Но качество неоднозначное.

Это лучше чем Acer или Benq. Но хуже Dell или Nec.

Мониторы Lenovo

Китайская компания основанная в 1984 году, под названием Legend. В 2003 году сменила название на Lenovo. Известна тем что выкупила у IBM производство компьютеров и ноутбуков.

Производит и мониторы. Но это не мониторная компания. Производство мониторов для нее вторично. Они хорошие, но лично я не вижу особого смысла в их покупке.

Мониторы Packard Bell

На русском сайте компании пишут про 1926 как год основания компании, про то, что компания была одним из первых производителей персональных компьютеров еще в 80-е годы. Но это все маркетинговое лукавство. По факту же Packard Bell это несколько раз перепроданное торговое имя. Изначально оно принадлежало американцам, потом его купили израильтяне, потом японцы.

Маркетинговая уловка с этим именем заключается в том, что многие его путают с такими гигантами как Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. И считают, что покупают технику какой-то из этих гигантских фирм.

Сейчас это торговое имя принадлежит компании Acer. Соответственно мониторы Packard Bell это мониторы Acer.

Мониторы Hewlett-Packard (HP, Ньюлет-Паккард)

Корпорация очень серьезная. Производит очень хорошие принтеры. Мониторы заказывает у OEM производителей. В целом HP продает хорошие мониторы, но их цена выше чем на сопоставимые мониторы других фирм.

Говорят, что у HP хорошая гарантийная и вообще техническая поддержка мониторов. Сам не сталкивался и подтвердить или опровергнуть не могу. Можно конечно купить монитор Hewlett-Packard, но нужно хорошо подумать - а стоит ли? Высока вероятность, что такой же монитор можно купить дешевле.

Мониторы Apple (Эйпл)

Есть такая маргинальная компания, специализирующаяся на производстве понтовых техно штучек. Имиджевая накрутка к цене, у Apple просто бесстыдная:) в то время как потребительские характеристики мониторов Apple на уровне немного выше среднего.

Мониторы DNS

Важно понимать, что мониторы DNS это мониторы продаваемые под лейблом DNS. Потому, что вообще, в сети DNS продаются мониторы всех главных производителей.

Заказывают у OEM производителей, но похоже где-то в четвертом-пятом эшелоне. Нормальный по качеству изготовления монитор невозможен по тем ценам, по которым их продают в DNS. монитор DNS может быть чрезвычайно соблазнителен по цене, но с очень большой долей вероятности владелец с ним огребет проблем.

Как продлить жизнь монитора

Важно понимать, что ремонт монитора гораздо дороже чем покупка нового. Поэтому чем аккуратнее вы будете пользоваться монитором, тем дольше он вам прослужит без ремонта и таким образом обойдется вам дешевле.

Во-первых очень аккуратно обращайтесь с поверхностью экрана. У большинства ЖК мониторов она из мягкого пластика. Неосторожное нажатие может повредить матрицу.

Во-вторых купите хороший ИБП и подключите монитор через него. В нашей стране есть проблемы со стабильностью подачи тока в электрических сетях. И можно потерять монитор в результате например скачка напряжения.

Резюме

Основные параметры мониторов

Характеристики мониторов в наибольшей степени влияющие на потребительское качество мониторов:

  • Производитель монитора . Лучшие мониторы продают компании NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • Физический размер экрана (диагональ в дюймах) . Чем меньше размер экрана, тем меньше размер монитора, но и тем мельче изображение на экране. Для самого популярного сегодня разрешения Full HD (1920 x 1080) лучший размер диагонали 23 - 24 дюйма. Если зрение у вас не очень хорошее можно даже 27 дюймов.
  • Тип матрицы монитора. На сегодняшний день наилучший вариант это бюджетные матрицы e-IPS, AH-IPS . Они несколько дороже чем TN, но дают значительно лучшее изображение.
  • Тип регулировки яркости. Предпочтительный вариант регулировка яркости без использования ШИМ (PWM). Но сегодня таких мониторов пока мало.

Вторичные параметры мониторов

Характеристики мониторов улучшают потребительское качество мониторов:

  • Разъемы монитора . Правильный монитор должен иметь как минимум DVI (DVI-D или DVI-I) разъемы. Еще лучше если кроме них будет HDMI и Display Port.
  • Разрешение экрана монитора (в точках по горизонтали и вертикали). Хороший монитор должен иметь разрешение не менее чем 1280 x 1024 точек (пикселей). Сегодня самый модный размер 1920 х 1080 (Full HD).

Какой монитор выбрать

  • Производитель: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • Тип матрицы: e-IPS, AH-IPS.
  • Диагональ экрана: 23-24 дюйма.
  • Регулировка яркости: без ШИМ (PWM). Так называемый Flicker-Free монитор.
  • Разрешение экрана: 1920 х 1080 или 1920 х 1200.
  • Разъемы: DVI обязательно, опционально HDMI и Display Port.

Например такие модели: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU .

Особо рекомендую перед покупкой монитора посмотреть его вживую, на витрине в таких магазинах как DNS, М.Видео, Медиа-маркт. Конечно в этих магазинах не рассмотришь монитор вдумчиво и тщательно. Но это все же лучше чем покупать совсем вслепую (в Интернет-магазине).

Обновление июнь 2017

Ничего радикально нового на рынке мониторов, с 2013 года не произошло. Однако небольшие изменения есть.

Появились технологии для игровых мониторов - FreeSync (AMD) и G-SYNC (NVIDIA). Поброднее об этом в разделе "Игровые мониторы" этой статьи.

Больше стало моделей, яркость в которых регулируется без использования PWM (ШИМ), так называемые Flicker-Free мониторы.

Появились модели с дополнительной "фишкой" по защите глаз - подавление синего спектра излучения светодиодов - у BenQ это называется "Low Blue Light‎", у Iiyama просто "Blue Light‎".

Появились модели с разрешением 4К, хотя, если быть точным, почти 4К, без копеек.

Вот пожалуй и все.

Несколько моделей мониторов, лето 2017 года, из ассортимента сети DNS:

  • ViewSonic VX2452MH - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free монитор.
  • IIYAMA E2483HS-B1 - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Blue Light‎ монитор.
  • BenQ GL2450HM - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ GW2406Z - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ RL2460 - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ BL2405HT - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • BenQ BL2420PT - производитель заявляет о том, что это Flicker-Free и Low Blue Light‎ монитор.
  • AOC I2481FXH - наличие Flicker-Free регулировки подтверждено тестом .
  • IIYAMA XB2483HSU - наличие Flicker-Free регулировки подтверждено

Есть люди, которые сидят около компьютера по несколько часов в день. Они могут работать или играть. Это не особо важно, главное то, что зрение напрямую зависит от того, каково качество монитора. Следует внимательно выбирать этот элемент. Медики рекомендуют делать перерыв через каждые 30 минут. Посмотрите в окно, просто прикройте глаза. Сделайте зарядку для глаз. За монитором тоже нужно ухаживать. Сейчас выпускаются мониторы различных моделей. Как выбрать монитор для компьютера недорогой, но хороший. Давайте разбираться вместе.

На что следует обратить внимание

Если вы идете покупать компьютерный монитор, вы должны знать, на что следует обратить внимание в первую очередь.

Диагональ и размер экрана

От этой характеристики многое зависит. Для измерения размеров применяют дюймов. В среднем, 19 дюймов, а максимально - 30. Однако огромный экран не слишком - то удобен. Возможно, на столе для него не хватит места. Хотя сейчас выпускают такие модели, которые крепятся на стене. Следует знать, что если у монитора компьютера большая диагональ - размер экрана, то и электричества нужно тоже очень много. Кроме того придется подбирать соответствующую видеокарту. Так что специалисты рекомендуют выбирать монитор 22 либо 23 дюйма.

Диагональ и соотношение сторон - это совершенно разные вещи. Не перепутайте. Все дело в том, что диагональ одинакова, при этом соотношение сторон может изменяться. Соотношение сторон экрана монитора может быть классическим, или же широкоформатным. Первый вид похож на квадрат, соотношение у этих мониторов бывает 5 на 4, иногда 4 на 3. Вторые похожи на прямоугольник, соотношение у них 16/ 9, может быть 16 / 10. Обратите внимание на фото:

Сейчас классических моделей почти не осталось. Если раньше для широкоформатных было очень мало различных программ, то сейчас они выпускаются в большом количестве.

Если вы думаете, как выбрать хороший монитор для компьютера, тут важно знать, что такое разрешение. Есть точки, которые идут по вертикали, а еще по горизонтали. Они называются пикселями. Их количество и есть разрешение. У компьютерного монитора есть минимальное разрешение и максимальное. Так какое разрешение монитора выбрать? Все зависит от того, что вы хотите увидеть на экране. Чем больше диагональ, тем больше разрешение.

Приведем пример – монитор в 15 дюймов. У него будет разрешение 1024 на 768. Если у монитора диагональ 20 дюймов, тогда будет 1600 на 1200 .

А что если вы в основном собираетесь играть, как правильно выбрать? Лучше всего приобрести экран для компьютера с соотношением сторон 16 на 9, разрешением 1980 на 1020.


Варианты разрешения

Выбор матрицы

Матрица изготавливается несколькими способами:

  1. Первый называется TN. Это самая ранняя матрица, она к тому же и дешевая, но отклик у нее маленький. У обзора очень небольшой угол. К тому же цветопередача довольно плохая. Но изготовители сделали специальную пленку для увеличения угла обзора.
  2. IPS появилась не так давно . Она считается очень дорогой матрицей. У нее есть несколько разновидностей, например UH-IPS.

Самая дорогостоящей матрицей для монитора компьютера считается MVA/PVA. Некоторые производители, стремясь удешевить данный элемент, усовершенствуют ее, однако при этом качество изображения значительно ухудшается.

Какую матрицу выбрать для монитора? Все зависит от того, что именно вы хотите делать на компьютере:

  • TN подходит для различных офисных программ, серфинга в интернете и различных игр. Но смотреть фильмы будет не очень хорошо, а также работать с фотографиями, или цветом. Не подойдет эта матрица, если вы являетесь активным пользователем программы Photoshop. Профессиональные программы лучше не устанавливать.
  • IPS - можно смотреть фильмы, размещать профессиональные программы, в том числе и Photoshop, но для игр она не подходит.
  • VA - можно смотреть фильмы, работать с фотографиями и профессиональными программами, но опять же не подходит для игр.

Чем разрешение на вашем мониторе больше, тем картинка будет более плавная.

Время отклика

Время отклика - это тот промежуток времени на экране монитора, который необходим пикселям для того, чтобы переключиться с белого цвета на черный. Если это время будет большим, тогда будет виден шлейф. Эта характеристика должна быть маленькой, тогда картинка будет более реалистичной. Время отклика у мониторов самое разное, но рекомендуют 5 мс.

Контрастность

Чем контрастность выше, тем полутона и черный цвет лучше отображаются. Это очень важно, когда вы работаете на компьютере днем. Если контрастность плохая, то любой источник света повлияет на изображение в худшую сторону. Рекомендуется статическая контрастность в соотношении тысяча (белый) к 1 (черный). Динамическая контрастность – так называют подстройку ламп монитора под какие-то параметры.

Приведем пример. Допустим, вы смотрите фильм, а там ночь. Тогда лампа у монитора будет гореть намного темнее и ярче. В таком случае сцену будет очень хорошо видно, то есть контрастность увеличилась. Если система моментально не отзывается, то будут видны какие-то тона. Рекомендуется показатель динамического контраста 10000000:1.

Вообще на эти цифры редко кто обращает внимание, смотрят в основном на статическую контрастность.

Яркость

Яркость экрана обозначает интенсивное свечение экрана. Если в квартире (офисе) освещение светлое, то нужно яркость повыше. Иначе изображение будет не очень хорошо видно. Рекомендуется показатель яркости 300кд/м2.

Поверхность экрана

Поверхность экрана делится на матовую или глянцевую. Первая изображение передает очень хорошо, но гораздо проще ее испачкать, К тому же она чаще всего бликует, если где-то рядом располагается источник света. У матовой поверхности все совершенно наоборот.

Разъемы - это порты коммуникации, которые нужны для подключения компьютера с каким-то устройством.

  • DVI - предназначен для передачи видеоинформации от компьютера к монитору. Чтобы скорость передача была максимальная, следите за длиной кабеля. Она не должна быть больше, чем полтора метра. Если же она будет длиннее, то произойдёт затухание сигнала. Если же очень нужно подключить кабель на длительное расстояние, присоединяют усилители.


Разъем DVI и штекер подкллючения

  • HDMI - при помощи этого кабеля можно подключить свой компьютер к медиаплееру или телевизору. Делится на несколько разновидностей, у каждого свои характеристики. Как выбрать HDMI ? Standard самый дешевый кабель, High Speed - подороже. Некоторые кабели поддерживают протокол Ethernet. Если он вам необходим, то вы приобретаете именно такой кабель. Обратите внимание на дальность передачи сигнала. Лучше всего будет 1080p

Важно знать, что качественный кабель не будет гибким, и не будет тонким. Контакты должны быть очень хорошо спаяны, не вручную.

  • VGA предназначен для того, чтобы можно было присоединять видеопроигрыватели с телевизором или компьютером. Но сейчас он этот разъем постепенно вытесняется, и некоторые производители планируют полностью от него отказаться.


Разъем монитора VGA

Нужно также смотреть, есть ли видеокамера, присутствует ли трехмерное изображение. Обратите внимание на динамики и сенсорные кнопки.

Если вы все еще думаете, как выбрать монитор для компьютера, сначала определитесь, зачем он конкретно нужен и где он будет стоять.

  • Домашний:

Домашний монитор лучше всего покупать с диагональю 19 дюймов, с высоким разрешением. Матрица у него должна быть TN, обязательно несколько разъемных ходов, в том числе HDMI.

  • Офисный:

Монитор должен иметь хорошую диагональ – 19 дюймов, желательно чтобы он был компактный не очень дорогой.

  • Дизайнерский:

Если вы выбираете дизайнерский монитор, посмотрите на матрицу – она должна быть IPS.

  • Игровой:

Если вы геймер, то монитор выбирает нужно 22 дюйма. Время отклика должно быть небольшим, кроме того обязательны различные разъемы. Здесь как раз имеет динамическая контрастность.

Лучший монитор для игр - Ostendo CRVD.


  • DELL U2412M и U2414H, а также P2414H.
  • Samsung S22D300NY и S24D590PL
  • LG 29UM57
  • BenQ GL2450
  • Philips 223V5LSB
  • Acer K222HQLbd
  • Samsung
  • AOC i2757Fm

Видео - Советы экспертов по выбору недорого, но хорошего монитора для любого пользователя:

Настольный компьютер сложно представить без монитора. Некоторые используют его даже в паре с ноутбуком. Монитор предоставляет широкий обзор и высокое разрешение, благодаря чему управление системой и сложными программами упрощается. Но эти слова применимы далеко не к каждому монитору. Прилавки магазинов буквально усеяны низкосортной продукцией, которая превращает работу с компьютером в настоящую пытку. Приложите все усилия, дабы избежать покупки такого монитора!

В этом материале мы постараемся рассказать о том, на какие строчки в технических характеристиках следует обращать внимание при выборе монитора. Также вы сможете понять, как именно вести себя в магазине, дабы отсеять продукцию низкого качества. Главный совет - старайтесь не воспринимать советы продавца-консультанта. Его задача - продать именно тот товар, за который он получит наибольшие отчисления. И далеко не всегда таким товаром являются добротные мониторы! Поэтому постарайтесь рассчитывать только на свои знания.

Главные правила выбора

Если вы собираетесь купить себе монитор, то готовьтесь столкнуться с массой сложностей. Мы живем не в XX веке, когда все подобные устройства создавались по технологии ЭЛТ. Современные мониторы имеют разную матрицу и, иногда, дополнены определенным функционалом. Постарайтесь придерживаться простых правил - так вы сможете хотя бы понять, какой примерно монитор вам нужен.

Определитесь с размерами

Ещё до прихода в магазин или посещения интернет-продавца вам необходимо определиться с диагональю экрана. А для этого представьте, для решения каких задач используется ваш компьютер. Если вы покупаете монитор для его установки в офисе, то особо крупные размеры будут только мешать. Но и совсем маленькую модель выбирать не стоит - сотрудникам нужно обеспечить удобную работу. Соотношение сторон экрана в таком случае не играет большой роли - подойдут варианты 4:3 и 16:9. В конце концов, фильмы в офисе, с большой долей вероятности, никто смотреть не будет. Если же монитор приобретается для домашнего использования, то вам нужна модель только с соотношением сторон 16:9. Диагональ же остается на ваше усмотрение. Наш совет - выбирайте монитор побольше, на нём комфортнее играть и смотреть фильмы.

Ещё раз подумайте о предназначении

Затем вам предстоит второй раз задуматься о будущем использовании монитора. Теперь вы должны определиться с тем, сколько устройств вы будете к нему подключать. Далеко не всегда подобный продукт используется лишь в паре с ПК. Некоторые люди подключают к нему игровую консоль и даже видеокамеру или фотоаппарат. Если вы тоже хотите иметь такую возможность, то выбирайте монитор с большим количеством разъемов (нужна хотя бы парочка HDMI). Но о портах мы поговорим чуть позже.

Забудьте об экономии

Монитор - это та вещь, которая приобретается для многих лет использования. Идеально будет, если такое устройство прослужит гораздо дольше, нежели сам компьютер. Поэтому постарайтесь заставить себя не экономить. Дешевые модели собраны из пластмассы низкого качества, что отражается на их внешнем виде. Вам надоест подобный монитор уже спустя год его использования. Также бюджетные модели могут иметь дефекты в конструкции. Например, широко известны факты использования низкокачественного припоя. Под действием высоких температур он буквально плавится, после чего контакты размыкаются. Это приводит к ухудшению изображения или полной его пропаже. Конечно, ремонт такой поломки нельзя назвать сложным. Но желаете ли вы посещать сервисный центр и тратить свои деньги (подобные неприятности обычно случаются после истечения гарантийного срока)?

Тип матрицы



Фото: www.web-3.ru

Вам может показаться, что все жидкокристаллические экраны современных мониторов созданы по единой технологии. Но это далеко не так. Существует три самых популярных типа матриц. Все они серьезно отличаются друг от друга, что заметно по отображающейся на таких дисплеях картинке.

TN+film

Оснащенные таким экраном устройства стоят дешевле всего. Но и ждать многого от подобного монитора не следует. Такая матрица обладает рядом недостатков, тогда как в числе достоинств - только малое время отклика и низкий ценник. Экран, созданный по технологии TN+film, имеет узкие углы обзора. Стоит слегка отодвинуться или посмотреть на монитор сверху, как картинка едва ли не инвертируется. Это существенно усложняет жизнь владельцу компьютера. Хотя привыкнуть к этому можно, что показывает высокий спрос на подобные мониторы.

Плюсы: минимальное время отклика, низкая стоимость.

Минусы: узкие углы обзора, низкая яркость, неправдоподобные цвета.

IPS

Создаваемые по IPS-технологии экраны изначально применялись в планшетных компьютерах и смартфонах. Но сейчас на прилавках магазинов без особого труда можно найти оснащенные таким дисплеем мониторы. Углы обзора у подобного экрана будут близки к максимальным. Цвета же можно назвать весьма правдоподобными - но для этого предварительно придется поработать с настройками устройства. Жаль, что стоит подобная матрица дороже, из-за чего и стоимость монитора некоторым людям кажется завышенной.

Плюсы: правдоподобные цвета, высокий уровень яркости, широкие углы обзора.

Минусы: достаточно высокая стоимость, длительное время отклика.

VA

Данная технология производства была изобретена относительно недавно. Наделенные VA-экраном мониторы стоят очень дорого. Рядовой владелец компьютера редко решается на его покупку. Да ему и не нужен подобный монитор, так как он в первую очередь предназначен для фотографов и видеомонтажеров. Дисплей, созданный по VA-технологии, обладает наибольшей глубиной цвета. Это позволяет ему отображать практически любые оттенки. В результате цвета получаются максимально естественными. Фотограф может быть уверен, что снимок уйдет в печать именно в том виде, в котором он его наблюдает на экране монитора.

Плюсы: естественные цвета, высокая яркость.

Минусы: длительное время отклика, чрезмерно высокая стоимость.

Разрешение

При выборе монитора обязательно обращайте внимание на его разрешение. Это один из самых важных параметров! Ни для кого не секрет, что разрешением Full HD нынче обладают даже планшеты и крошечные смартфоны. Будет глупо, если куда более крупный монитор станет отображать менее четкую картинку. Постарайтесь отсеять все модели, не обладающие разрешением Full HD, так как их можно назвать морально устаревшими.

Конечно, разрешение 1920 x 1080 пикселей обойдется в более крупную сумму, но оно того стоит! Повторимся, вы покупаете монитор не на один год. Если сейчас меньший параметр вас устраивает, то в ближайшем будущем всё может измениться. В конце концов, сейчас видеокамеры и смартфоны снимают видео в разрешении Full HD. Вам понравится смотреть готовый материал не в самом лучшем качестве?

Существуют сейчас и мониторы с более высоким разрешением. Но покупку такого устройства стоит рассматривать только в том случае, если вы хотите находиться на вершине прогресса. Если в будущем вы не рассматриваете покупку 4K-видеокамеры или очень мощной видеокарты, то и соответствующий монитор вам не нужен.

Разъемы



Фото: review.lospopadosos.com

На задней панели монитора вы в любом случае обнаружите то или иное количество разъемов. Все они необходимы для подключения системного блока и прочих источников изображения. В офисе обычно хватает всего одного разъема - это может быть DisplayPort, D-Sub или HDMI. Дома же у вас может появиться желание подключить к монитору что-то помимо компьютера. В таком случае лучше выбрать модель с парой портов HDMI. Так вы сможете чередовать работу на компьютере с игрой на приставке.

На мониторе могут быть и какие-то специфические разъемы, но их наличие уже не важно. Большая часть современной техники передает изображение посредством HDMI - именно такие порты используются чаще всего.

Время отклика



Фото: old.computerra.ru

Данный параметр в первую очередь зависит от типа матрицы. Он очень важен для любого геймера. Чем меньше это время, тем быстрее проявится реакция экрана на действия пользователя. Оценить время отклика проще всего на примере спортивных симуляторов. Если данный параметр равняется пяти-семи секундам, то за футболистами или хоккеистами будет оставляться шлейф белого цвета. Если же время отклика составляет всего две секунды, то никаких артефактов вы не заметите.

Если вы не причисляете себя к заядлым игрокам, то данный параметр должен интересовать вас в наименьшей степени. Как правило, при просмотре фильмов артефакты не замечаются, не говоря уже об обычной работе с операционной системой.

Прочие факторы выбора

Не всем покупателям мониторов достаточно отображения качественной картинки. Некоторым людям хотелось бы получить в свои руки устройство с расширенным функционалом. Если вы именно из этой группы потребителей - советуем обратить внимание на следующие параметры:

Поддержка 3D - если вы считали, что ею обладают только телевизоры, то спешим вас разубедить. Существуют игровые мониторы, способные на отображение трехмерной картинки при помощи той или иной методики. В частности, большой популярностью обладают продукты с поддержкой технологии NVIDIA 3D Vision - в комплекте с ними (хотя и не всегда) поставляются очки затворного типа. Гораздо сложнее найти в продаже монитор с поддержкой 3D на основе поляризационной технологии.

Встроенный ТВ-тюнер - им могут обладать мониторы с достаточно крупным экраном. Фактически такое устройство можно считать телевизором, иной раз владельцы магазинов располагают его в соответствующем отделе. Подобный монитор позволяет время от времени отвлекаться от работы, переключаясь на просмотр телепередачи. Также он может обладать функцией "Картинка-в-картинке".

Внешний вид - это тоже немаловажный фактор, влияющий на склонность покупателя к той или иной модели. Если монитор обладает тонкой рамкой и стильной подставкой, то потребитель точно захочет купить данный экземпляр. Мы вам так поступать не советуем, но при прочих равных принять дизайн к сведению всё же следует.

Возможность закрепить монитор на стене - ею обладает далеко не каждая модель. Если вы не собираетесь ставить монитор на стол, то обязательно убедитесь в наличии соответствующего крепления.

Наиболее популярные производители мониторов

Acer

Компьютерные мониторы, произведенные тайваньской компанией Acer, имеют огромную популярность по всему миру. Объясняется это весьма разумным ценником. В ассортименте данного производителя можно найти как простейшие модели, наделенные экраном низкого разрешения, так и вполне продвинутые, с большим количеством разъемов и великолепным дизайном.

ASUS

Компания ASUSTeK больше известна по планшетным компьютерам и компьютерным компонентам. Но с конвейера её заводов сходят и мониторы. Достаточно большой ассортимент позволяет потребителям выбрать устройство под конкретные финансовые возможности. Если бюджетные модели имеют низкое разрешение и крохотную диагональ, то о более дорогой продукции этого не скажешь. Флагманские мониторы ASUS так и просятся на компьютерный стол - настолько впечатляющий у них внешний вид.

LG

Мониторы от LG Electronics нельзя назвать особо дешевыми, но и максимальный ценник на них обычно не вешают. Это можно сказать и о функционале, который упрощен только у бюджетной продукции. Если же не экономить, то можно приобрести вариант с неплохим дизайном и достойным набором портов на задней панели. А ещё южнокорейцы сделали ставку на 3D, работающее при помощи поляризационной технологии. Её поддержкой обладают мониторы с достаточно крупной диагональю экрана.

AOC

Штаб-квартира компании AOC International (Europe) B.V. располагается на территории Амстердама. Продукция же распространяется едва ли не по всему миру. Интересно, что основан производитель бытовой электроники был на Тайване в 1967 году. Сейчас его мониторы пользуются приличным спросом - этому способствует как низкая цена, так и адекватные характеристики. Хотя бюджетная продукция редко радует покупателей, в чём виновата устаревшая матрица.

BenQ

О тайваньской компании BenQ многие из нас впервые услышали после покупки ею мобильного подразделения Siemens. На самом же деле производитель бытовой электроники был основан в 1984 году. С его конвейера сходят ноутбуки, периферийные устройства и ЖК-мониторы. Лучшая продукция способна похвастать поддержкой 3D, работающей при помощи затворной технологии, а также симпатичным дизайном. Бюджетные продукты куда менее интересны - они оснащаются матрицей низкого разрешения и минимальным количеством портов.

Samsung

Подразделение Samsung Electronics было основано в 1969 году. За всё время своего существования оно произвело огромное количество DVD-плееров, музыкальных проигрывателей, лазерных принтеров, кондиционеров и, конечно же, компьютерных мониторов. В ассортименте компании можно обнаружить как бюджетные устройства, так и продвинутые модели, наделенные поддержкой 3D затворного типа.

Philips

Нидерландская компания Philips уже достаточно давно не занимается самостоятельным выпуском телевизоров и мониторов. Однако продукция под этим брендом всё ещё сходит с конвейера заводов TP Vision. Нужно отметить, что данной компании достались все технологии, принадлежавшие ранее голландцам. В связи с этим у покупателей редко возникают претензии к их мониторам.

ViewSonic

Компания ViewSonic постаралась выйти на российский рынок вскоре после развала СССР. Её мониторы (тогда они создавались на основе ЭЛТ) пользовались постоянным спросом. Сейчас под этим брендом выпускаются доступные ЖК-мониторы, матрица которых создана по технологии TN+film или IPS.

Dell

Американская компания Dell была основана в 1984 году. Она занимается производством компьютерной техники, в том числе и периферийных устройств. Мониторы Dell можно с легкостью встретить в офисах и учебных заведениях США и Канады. На европейский рынок компания вышла относительно поздно, не говоря уже о проникновении на прилавки российской розницы. Именно поэтому продукция Dell пользуется в нашей стране не очень активным спросом.

Распространённые ошибки покупателей



Фото: tehnoshtuchki.com

Если вы решили купить монитор наобум, то готовьтесь к серьезным последствиям! Дешевая модель может вызвать у вас едва ли не омерзение. Такое чувство возникнет из-за минимальных углов обзора - они не позволят разместиться за компьютером большой компании. Также не забудьте проверить монитор в магазине на предмет наличия битых пикселей. Даже одна такая точка способна вызывать раздражение.

Некоторые покупатели сталкиваются с нехваткой разъемов. Они приобретали монитор в тот момент, когда подключать к нему нужно было только компьютер. Они не задумывались о ближайшем будущем. В результате приставку или какое-либо другое устройство приходилось подключать к телевизору или же заниматься неудобной сменой кабеля.

Ещё одна распространенная проблема - покупка монитора с поддержкой 3D, когда она попросту не нужна. Поэтому необходимо понимать, собираетесь ли вы в дальнейшем смотреть 3D-фильмы. Если ответ отрицательный, то соответствующая поддержка обойдется вам чересчур дорого - лучше не переплачивать.

Геймеры очень тщательно выбирают видеокарту для своих супермощных компьютеров, но того же нельзя сказать о покупке монитора. А ведь без хорошего игрового монитора вы никогда не увидите, как видеокарта на 100% реализует свой потенциал. Так какие же мониторы идеально подходят для гейминга?

На игровом мониторе не стоит экономить хотя бы потому, что, в отличие от видеокарт, которые требовательным к графике геймерам приходится менять раз в два-три года из-за устаревания, качественный дисплей прослужит около 10 лет. Мы протестировали более десятка топовых мониторов 2016 года и выбрали из них те, которые наилучшим образом удовлетворяют потребности геймеров.

5 место. Лучший игровой монитор с G-Sync – Asus ROG Swift PG279Q

Когда-то игрокам при покупке монитора приходилось выбирать между качеством изображения (IPS-матрицы) и частотой обновления экрана (TN-матрицы). И наконец-то технологии развились до того, что дисплей с IPS-матрицей смог поддерживать высокую частоту обновления – и все это воплотилось в PG279Q! Кроме того, IPS-матрица – это еще и отличные углы обзора, и картинка без искажения цветов. А размер монитора в 27 дюймов с разрешением 2560х1440 идеален для игр: картинка выглядит более реалистичной, чем в 1080р, и обработка изображения в таком разрешении не настолько сильно нагружает видеокарту, как 4К. Да и работа с Windows в 1440р комфортнее, чем в 4К.

Еще одно преимущество данного монитора – это поддержка технологии G-Sync, с которой вывод изображения на экран становится плавным и картинка не дергается. Впрочем, лучше один раз увидеть это преимущество в сравнении с технологией V-Sync и геймплеем без синхронизации вообще:

Но есть одна загвоздка: работать G-Sync будет только с видеокартами от Nvidia. Так что если вы поклонник продукции AMD, то не имеет смысла покупать PG279Q за $800 – разницы вы все рано не увидите и получите обычный монитор с качественной сборкой. В таком случае вам стоит выбрать монитор с технологией FreeSync – например, такой, как следующий участник нашего топа.

Спецификация Asus ROG Swift PG279Q
Диагональ дисплея: 27 дюймов
Разрешение: 2560 x 1440
Матрица: IPS
Частота обновления: 165 Гц
Время отклика: 4 мс
Порты: 1x DisplayPort, 1x HDMI, 2x USB 3.0
G-Sync

4 место. Лучший монитор с технологией FreeSync – Asus MG279Q


Сейчас у монитора Asus MG279Q нет достойных конкурентов в своей нише, ведь это лучший монитор для владельцев видеокарт от AMD! В целом он похож на предыдущего участника нашего топа: тут и качественная IPS-матрица, и частота обновлений до 144 Гц, и разрешение 1440р. Вот только в качестве технологии синхронизации монитора с графическим процессором здесь выступает FreeSync, что положительно влияет не только на качество игрового процесса, но и на цену монитора. G-Sync – это технология, разработанная Nvidia для себя на свои деньги, а FreeSync – открытая технология, поэтому Asus MG279Q обойдется вам примерно в $600.

Вот как выглядит отображение 3D-графики на мониторах с FreeSync:

Также примечательно, что у Asus MG279Q есть возможность поддержки нескольких входов, а это значит, что к монитору можно подключить вторую игровую систему, например, консоль.

Спецификация Asus MG279Q
Диагональ дисплея: 27 дюймов
Разрешение: 2560×1440
Матрица: IPS
Частота обновления: 144 Гц
Время отклика: 6.5 мс
Порты: 2x HDMI, 1x DisplayPort, 1x Mini DP
Поддержка технологий синхронизации: FreeSync

3 место. Лучший игровой монитор с разрешением 1080р – AOC G2460PF


Если у вас не самая новая видеокарта или вы любите бюджетные решения, то присмотритесь к AOC G2460PF. В этом мониторе сочетаются поддержка технологии FreeSync и высокая частота обновления экрана (до 144 Гц), но при этом покупка обойдется вам примерно в $250. Разрешение 1080р вполне стандартно для современных игр и не нагружает графический процессор так сильно, как более высокие разрешения.

Правда, приобретая AOC G2460PF, придется смириться с худшим качеством картинки по сравнению с мониторами на матрице IPS: тут и выцветшие оттенки, и слабоватая контрастность, и не самые хорошие углы обзора. Да и некоторые владельцы монитора сообщают о некорректной работе FreeSync; впрочем, с выпуском обновления прошивки таких сообщений стало меньше.

Спецификация AOC G2460PF
Диагональ дисплея: 24 дюйма
Разрешение: 1920×1080
Матрица: TN
Частота обновления: 144 Гц
Время отклика: 1 мс
Порты: DP, DVI, HDMI
Поддержка технологий синхронизации: FreeSync

2 место. Лучший 4К монитор для гейминга – Acer Predator XB321HK


Давайте посмотрим правде в глаза: будущее – за играми . Хотя нужно признать, что сейчас даже достаточно мощная видеокарта наподобие GeForce GTX 1080 не справляется с тем, чтобы стабильно выдавать 60+ FPS в играх с разрешением 4К. Так стоит ли тогда покупать 4К монитор?

Да, однозначно стоит. Если монитор с разрешением 1440р будет актуальным для гейминга еще максимум лет 5, то монитор 4К – минимум 10. Но учтите, что для комфортной игры вам понадобится не одна, а две видеокарты, эквивалентные GTX 1080 (или Titan X). Впрочем, если вы можете позволить себе столь мощное игровое «железо», то монитор Acer Predator XB321HK за $1300 вы просто обязаны приобрести, чтобы оценить все прелести 4К на огромном 32-дюймовом экране.

Спецификация Acer Predator XB321HK
Диагональ дисплея: 32 дюйма
Разрешение: 3840 x 2160
Матрица: IPS
Частота обновления: 60 Гц
Время отклика: 4 мс
Порты: 1x DisplayPort, 1x HDMI, 1x USB 3.0
Поддержка технологий синхронизации: G-Sync

1 место. Лучший широкоформатный монитор для игр – Asus PG348Q


Даже несмотря на необоснованно высокую стоимость (от $1300), Asus PG348Q является лучшим монитором для игр по итогам 2016 года. У него отличная матрица, приличное как для IPS время отклика, хорошая цветопередача, но главное – это изогнутость экрана. Только представьте: 34-дюймовый изогнутый экран полностью заполняет поле зрения человека, сидящего перед ним. А это значит, что создается эффект присутствия и еще большая вовлеченность игрока в геймплей.

Правда, не все игры поддерживают разрешение 21:9, а это оборачивается тем, что иногда эффект присутствия может быть подпорчен черными полосами по бокам экрана. Да и выбор видеокарт под такой монитор ограничен: технология G-Sync поддерживается только графическими процессорами от Nvidia. Впрочем, для тех, кто уже приобрел видеокарту от AMD, есть альтернатива – абсолютно аналогичный монитор Acer XR341CK с поддержкой FreeSync.

Спецификация Asus PG348Q
Диагональ дисплея: 34 дюйма
Разрешение: 3440 x 1440
Матрица: IPS
Частота обновления: 100 Гц
Время отклика: 5 мс
Порты: 1x DisplayPort 1.2, 1x HDMI
Поддержка технологий синхронизации: G-Sync

Нет похожих статей