Сравнение карт nvidia gtx 1070. Знакомимся с графическим адаптером

В результаты наших тестов закралась странная ошибка - GTX 1080 показала слишком высокие результаты. После перепроверки, мы обновили таблицы, пересчитали все коэффициенты и перезапустили статью. Благодарим вас за то, что обратили внимание на наш промах.


С уважением, редакция «Игромании».

На днях в наших руках оказалась внушительная подборка видеокарт — GeForce GTX 1060 , 1070 и 1080 , все из серии MSI Gaming X и суммарной стоимостью свыше 100 тысяч рублей. В общем, натуральное сокровище и желанный боезапас для любого геймера. Понадобились платы нам вот для чего: сегодня мы четко ответим на вопрос, на что способен каждый из чипов и какой стоит брать под конкретное разрешение.

Внутри

Структурно Pascal - почти копия прошлой Maxwell, но на новом 16-нанометровом техпроцессе. А отсюда - огромные частоты и низкое энергопотребление. Новшества тоже есть, но их немного. В чипах улучшили поддержку асинхронных вычислений, и теперь карты могут значительно быстрее переключаться на более важные процессы, оставляя текущие вычисления «на потом». Вдобавок платы научились эффективнее сжимать текстуры, что положительно сказалось на скорости общения с памятью.

Гораздо интереснее чисто пользовательские решения. Для начала, с Pascal ввели новый вид VSync - Fast Sync. Он не ограничен 60 fps и отлично подходит для скоростных матриц. Следующая новинка - технология Ansel. Теперь в некоторых играх можно разблокировать камеру и снять скриншот с любого угла и в любом разрешении (вплоть до 61 000 пикселей). Работает это пока только в нескольких играх - Mirror’s Edge: Catalyst, The Witcher 3 и The Witness.

Наконец, отметим технологию Simultaneous Multi-Projection. Она, конечно, очень специфична, но затрагивает необычную проблему. Те, кто пробовал играть на трех мониторах, должны знать, что хорошо картинка выглядит только на центральной матрице, а на боковых неприятно растягивается. Происходит это от того, что видеокарта считает изображение одним большим полотном и не задумывается об угле зрения.

В SMP эту проблему решили. Теперь плата может один раз отрендерить сцену, а потом вывести ее на экран под разными углами. На производительности это почти не сказывается. Естественно, SMP используется не только на многомониторных конфигурациях, но и в VR, что существенно экономит ресурсы.

Карты

На сегодня у NVIDIA есть четыре чипа на Pascal - GTX 1060, 1070, 1080 и TITAN X. Последний в нашей стране официально не продается, так что поговорим о первых трех. Сравнивать напрямую Maxwell и Pascal мы не будем. По количеству вычислительных блоков новинки заметно уступают предшественникам, но при этом отыгрываются на частотах. Чисто для примера: в прошлом году отличным результатом для старшей GTX 980 Ti считались 1500 МГц (и это под СВО) по процессору, сегодня GTX 1080 даже в стандарте стартует с 1607 МГц, а под хорошим охлаждением берет планку в 2 ГГц!

Именно поэтому все видеокарты для теста мы заказали из одной серии - MSI Gaming X. Как и многие другие производители, морочить себя разным дизайном для чипов компания не стала, и платы на Pascal у нее выглядят почти одинаково.

Все карты оснащены пластиной жесткости и накрыты пластиковым кожухом с красной подсветкой. За охлаждение же отвечает система Twin Frozr VI. Активная часть у нее набрана двумя 100-миллиметровыми вертушками Torx 2.0, которые запускаются только под нагрузкой. Пассивная же часть состоит из огромного алюминиевого радиатора с медным основанием и несколькими тепловыми трубками. Младшей плате их положено три штуки, средней - пять, старшей - шесть. Что касается рабочих частот, то у всех плат они повышены примерно на 10%.

Тесты

Ну а теперь давайте посмотрим, на что же способны новые чипы NVIDIA. Для этого мы прогнали их по всем популярным разрешениям в шести играх: Tom Clancy" s The Division , Tom Clancy" s Rainbow Six: Siege , Hitman , DOOM , Rise of the Tomb Raider и Total War: Warhammer .

Итак, первая новость. Если у вас монитор Full HD и вы можете спокойно играть при 40-50 fps, смело берите GTX 1060. Ниже 40 кадров в секунду она просела только в Total War: Warhammer, да и то виновата в этом скорее плохая оптимизация, сильно завязанная на частоту процессора. В остальном же во всех играх можно было спокойно выводить графику на максимум и даже включать сглаживание.

Тем же, кому нужны 60 fps, лучше обратить внимание на GTX 1070 - в Full HD опустить ее ниже «идеала» можно только сглаживанием, да и то производительность останется на более чем приемлемом уровне. В принципе, хватает GTX 1070 на QHD, но тут ситуация примерно как с GTX 1060 на Full HD: «идеал» получается не во всех играх, но ниже 40 fps карта не просаживается. Нужно больше? Ваш выбор - GTX 1080.

По нашим тестам QHD получается подходящим разрешением для старшего чипа. Можно спокойно выкручивать все настройки на максимум, и на выходе всегда будут заветные 60 кадров в секунду. Мало того, с этой картой можно даже замахнуться на 4К. Идеала, конечно, не будет, но вполне играбельные 35-40 fps карта обеспечит.

* * *

Новое поколение NVIDIA определенно заслуживает внимания, и, самое главное, в нем очень просто разобраться. Для Full HD берите GTX 1060, QHD - это GTX 1070 или 1080. Хотите играть в 4К - только старшая GTX 1080, желательно в количестве двух штук и в режиме SLI. Кстати, о SLI. Заметьте, что младшая карта его не поддерживает.

Что же касается протестированной линейки MSI Gaming X, то к ней у нас претензий нет. Карты не перегреваются, почти не шумят и без проблем выдают заявленные частоты. В общем, можно брать.

Тестовый стенд
Процессор Intel Core i7-5960X Extreme Edition
Охлаждение Thermalright SilverArrow IB-E
Материнская плата ASUS X99-Deluxe II
Память 4x 4 ГБ DDR4-2400 МГц Kingston HyperX Fury HX424C15FBK2/8
Накопители 240 ГБOCZ Vector 180, Western Digital WD10EZEX
Блок питания AeroCool KCAS-750M (750 Вт)
Технические характеристики
Характеристика
Ядро GP106 GP104 GP104
Количество транзисторов 4,4 млрд 7,2 млрд 7,2 млрд
Техпроцесс 16 нм 16 нм 16 нм
Количество потоковых процессоров 1280 шт. 1920 шт. 2560 шт.
Частота графического ядра 1594-1809 МГц 1607-1797 МГц 1708-1847 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 6 ГБ GDDR5, 8 ГБ GDDR5X, 8 ГБ
Частота памяти 8100 МГц 8108 МГц 10108 МГц
Шина данных 192 бит 256 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 80 шт. 120 шт. 160 шт.
Блоков растеризации 48 шт. 64 шт. 64 шт.
Интерфейс PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0 PCIe x16 3.0
Энергопотребление 120 Вт 150 Вт 180 Вт
Цена на октябрь 2016 года 24 500 рублей ($390) 35 000 рублей ($555) 54 000 рублей ($860)
Игровые тесты (кадров в секунду)
Tom Clancy"s Rainbow Six: Siege
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, High 85,0 111,6 138,6
1920x1080, Very High 77,4 102,5 128,4
1920x1080, Ultra 71,6 97,8 122,2
1920x1080, Ultra, MSAA 8x 37,8 54,9 63,1
% 100% 135% 166%
2560x1440, High 55,2 76,0 96,8
2560x1440, Very High 49,5 68,3 88,1
2560x1440, Ultra 45,7 64,9 83,3
2560x1440, Ultra, MSAA 8х 23,4 34,9 40,3
% 100% 140% 178%
3840x2160, High 27,3 40,6 51,7
3840x2160, Very High 24,1 36,0 46,0
3840x2160, Ultra 22,2 33,2 43,5
3840x2160, Ultra, MSAA X8 x 15,7 14,5
% 100% 171% 212%
Tom Clancy"s The Division
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 69,0 88,1 104,7
1920x1080, High 54,8 70,6 84,5
1920x1080, Maximum 44,8 58,6 70,6
% 100% 129% 154%
2560x1440, Medium 48,5 62,6 78,6
2560x1440, High 40,3 52,7 59,1
2560x1440, Maximum 34,2 45,3 55,8
% 100% 131% 157%
3840x2160, Medium 26,8 38,2 47,1
3840x2160, High 23,4 35,4 41,5
3840x2160, Maximum x 34,8 35,0
% 100% 216% 246%
DOOM
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Ultra 92,0 113,0 143,0
1920x1080, Ultra, TSAA 8x 88,0 111,0 139,0
% 100% 124% 157%
2560x1440, Ultra, MSAA 64,0 83,4 99,0
2560x1440, Ultra, TSAA 8x 59,0 81,2 96,0
% 100% 134% 159%
3840x2160, Ultra, MSAA 33,0 54,4 64,0
3840x2160, Ultra, TSAA 8x 31,0 47,8 63,0
% 100% 160% 198%
Hitman
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 65 80,1 107,4
1920x1080, High 48,5 62,3 67,5
1920x1080, Ultra 45,6 61,3 64,0
1920x1080, Ultra, SSAO, SMAA 41,9 57,0 60,6
% 100% 130% 149%
2560x1440, Medium 51,1 70,8 92,0
2560x1440, High 39,5 55,3 59,0
2560x1440, Ultra 38,1 52,8 56,8
2560x1440, Ultra, SSAO, SMAA 33,7 44,2 52,3
% 100% 137% 160%
3840x2160, Medium 32,1 45,8 61,4
3840x2160, High 27,1 38,4 44,3
3840x2160, Ultra 26,1 36,4 43,2
3840x2160, Ultra, SSAO, SMAA 21,6 29,5 37,2
% 100% 140% 174%
Rise of the Tomb Raider
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 78,1 89,5 90,4
1920x1080, High 71,6 83,4 85,5
1920x1080, Very High 59,3 71,7 73,7
1920x1080, Very High, SSAA 4х 34,1 48,0 56,6
% 100% 120% 126%
2560x1440, Medium 59,4 75,4 84,5
2560x1440, High 54,6 70,9 78,6
2560x1440, Very High 45,1 59,0 67,4
2560x1440, Very High, SSAA 4х 20,7 30,2 36,8
% 100% 131% 149%
3840x2160, Medium 28,4 49,4 56,5
3840x2160, High 26,2 43,0 52,5
3840x2160, Very High 23,6 35,1 43,5
3840x2160, Very High, SSAA 4х x 16,0 19,0
% 100% 184% 219%
Total War: Warhammer
Настройки MSI GeForce GTX 1060 Gaming X MSI GeForce GTX 1070 Gaming X MSI GeForce GTX 1080 Gaming X
1920x1080, Medium 51,9 59,4 61,9
1920x1080, High 45,8 52,8 56,7
1920x1080, Maximum 37,3 42,7 47,6
% 100% 115% 123%
2560x1440, Medium 42,8 62,8 54,7
2560x1440, High 38,0 49,3 50,1
2560x1440, Maximum 30,9 36,5 41,8
% 100% 133% 131%
3840x2160, Medium 29,1 42,3 40,8
3840x2160, High 25,9 34,2 37,3
3840x2160, Maximum 20,3 25,7 30,1
% 100% 136% 144%
Соотношение цена/производительность
Видеокарта Произво-
дитель-
ность
(1920х1080)
Произво-
дитель-
ность
(2560x1440)
Произво-
дительность (3840x2160)
Общая произво-
дительность
Цена
MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 100% 100% 100% 100% 100%
MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 126% 134% 168% 143% 143%
MSI GeForce GTX 1080 Gaming X 146% 156% 199% 167% 220%

И вы парни знаете, что это значит. Как только была закончена статья про вторую карту, сразу же началось тестирование режима SLI. Сейчас очень сложно найти две одинаковые карты, поэтому были использованы разные. Любопытно, какие преимущества даст использование двух карт, особенно интересно сравнение двух GTX 1070 c одной GTX 1080. Карты прошли тестирование нашими наработанными методами. В данном обзоре больше чисел, чем слов, уверен, что такая подача проще и понятней.

Видеокарты:

Спецификации MSI GTX 1070 Gaming X 8G
Графический процессор NVIDIA GeForce® GTX 1070
Шина PCI Express x16 3.0
Тип памяти GDDR5
Объем памяти (Мб) 8192
Интерфейс памяти 256-bit
Частота работы ядра (МГц)

1797 MHz / 1607 MHz (OC Mode)

1771 MHz / 1582 MHz (Gaming Mode)

1683 MHz / 1506 MHz (Silent Mode)

Частота работы памяти (МГц) 8108 (OC Mode)
Максимальное количество дисплеев 4
Энергопотребление (Вт) 150
Технология нескольких GPU SLI, 2-Way
Рекомендуемый блок питания (Вт) 500
Поддержка HDCP 2.2
Выходы DisplayPort x 3 (Version 1.4) / HDMI (Version 2.0) / DL-DVI-D
Готовность к VR Y
Максимальное разрешение 7680 x 4320
Коннекторы питания 6-pin x 1, 8-pin x 1
Поддерживаемые версии DirectX 12
Поддерживаемые версии OpenGL 4.5
Габариты видеокарты (мм) 279 x 140 x 42 mm
Спецификации Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming
Графический процессор GeForce GTX 1070
Частота ядра

Boost: 1822 MHz/ Base: 1620 MHz in OC Mode

Boost: 1784 MHz/ Base: 1594 MHz in Gaming Mode

Частота памяти 8008 MHz
Техпроцессy 16 nm
Объем памяти 8 GB
Шина памяти 256 bit
Шина видеокарты PCI-E 3.0 x 16
Тип памяти GDDR5
DirectX 12
OpenGL 4.5
Форм-фактор ATX
Максимальное разрешение 7680x4320 (requires 2*DP1.3 connectors)
Количество дисплеев 4
Выходы

Dual-link DVI-D *1

HDMI-2.0b*1 (Max Resolution: 4096x2160 @60 Hz)

Display Port-1.4 *3 (Max Resolution: 7680x4320 @60 Hz)

Рекомендуемый блок питания 500W
Коннекторы питания 8 pin*1
Габариты видеокарты H=41 L=280 W=114 mm

Тестовый стенд:

Тестовый стенд
Центральный процессор Intel i7-5960X
Оперативная память Kingston HyperX FURY Black 32GB Quad Channel Kit 2666 MHz
Материнская плата Gigabyte X99-SOC Champion
Охлаждение Noctua NH-U12S Cooler
Блок питания Cooler Master V1000 Power Supply
Дисковый накопитель Kingston Hyper X Savage 960GB SSD
Корпус Dimastech Test Bench
Программы для тестирования
3DMark Используем тест Fire Strike в режимах normal, extreme и ultra.
Unigine Valley Benchmark 1.0 Используем профильм Extreme HD и считаем средний FPS.
Catzilla 4k Стандартные тесты при разрешениях 1080p, 1440p и 4k.
SteamVR Стандартный тест SteamVR, считающий среднее качество.
HITMAN 2016 Полноэкранный режим с отключенным V-Sync. Все настройки выставлены на максимальные. Тестировали, используя DX11 и DX12 при разрешениях 1080p и 1440p.
Ashes of the Singularity Встроенный тест при разрешениях 1080p и 1440p с графическими настрйоками на “Crazy”. V-Sync отключен. Тестирование ориентировано на GPU. Тестировались как DX11, так и DX12.
The Division Используется встроенный тест при разрешениях 1080p и 1440p с графическими настройками “Ultra”. V-Sync выключен.
Bioshock Infinite Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем игру с настройками качества графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, FXAA включен, 16x Анизотропия, Ultra Dynamic Shadows, Normal Postprocessing.
Tomb Raider Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем с качеством графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, полноэкранный режим, Анти-алиасинг 2xSSAA, качество текстур Ultra. Еще один тест при разрешении 2560x1440 с теми же настройками графики.
Hitman: Absolution Используем Adrenaline Action Benchmark Tool и запускаем игру с качеством графики “Xtreme”. MSAA в режиме 2x. Разрешение 1920x1080, качество текстур High. Тот же тест запускаем при разрешении 2560x1440 с теми же графическими настройками, кроме “high” настроек качества графики.
Sleeping Dogs Используем Adrenaline Action Benchmark Tool запускаем игру с качеством графики “Xtreme”. Разрешение 1920x1080, Анти-алиасинг в режиме Extreme, качество текстур High-Res. Такой же тест запускаем при разрешении 2560x1440 с теми же настройками графики.
Total War: ROME II Тестируем при разрешениях 1920x1080 и 2560x1440, встроенный тест.
Middle-earth: Shadow of Mordor Используем встроенный тест с настройками ultra при разрешении 1440p
Sniper Elite 3 Ultra настройки графики при разрешении 1920x1080 и 2560x1440, встроенный тест.
Thief Протестировано при настройках “Very High” и разрешениях 1920x1080 и 2560x1440.
Folding at Home 2.2 Использовали Home benchmark 2.2.5 с OpenCL, WU настройками на dhfr, и тестировали в течение 60 секунд.
CompuBenchCL Тесты Bitcoin.
Unigine Valley Benchmark 1.0 heat testing Протестировали Unigine Valley с настройками “Extreme” в течение 30 минут, чтобы проверить систему охлаждения.
Power Usage Использовали Unreal Valley Benchmark 1.0, пробовали тестировать при пиковых нагрузках.
Noise Testing Тестировали уровень шума с датчиком уровня шума, который находился в 3 дюймах от видеокарт.

Тесты:

Как уже и было отмечено, в тестировании SLI мы не станем вдаваться в детали. Пришлось пропустить некоторые тесты, потому что они не поддерживали SLI. Обычно в таких случаях тесты с SLI получались хуже, чем с одной картой.

NVIDIA продолжает пополнять свою новую линейку и вот уже три графических ускорителя GTX 1080/1070/1060 заняли своё место в различных ценовых сегментах. На примере всех перечисленных моделей можно сделать вывод о том, что компания всерьез вознамерилась завоевать еще большую часть рынка. Несмотря на то, что подавляющее большинство интересуется бюджетными решениями, многие также будут наблюдать и за более дорогими ускорителями в надежде на снижение цен в результате конкурентной борьбы с AMD, если таковая вообще будет. В пору говорить о монополии одного производителя в настольном сегменте видеокарт. Но не будем о грустном и обратим свой взор на референсную модель GeForce GTX 1070 от компании NVIDIA.

Спецификация

  • Производитель: NVIDIA;
  • Модель: GeForce GTX 1070;
  • Графический процессор: GP104;
  • Техпроцесс: 16 нм;
  • Частота GPU: 1506/турбо режим 1683 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 1920;
  • Видеопамять: 8 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 256 бит;
  • Частота видеопамяти: 2000 МГц (8 ГГц QDR);
  • Поддержка SLI: есть;
  • Поддержка HDCP: есть (1080p);
  • Порты: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Макс. кол-во подключаемых мониторов: 4 (до 3-х для 3D Vision Surround);
  • Разъем дополнительного питания: 8-pin;
  • Уровень потребления: 150 Вт;
  • Длина: 267 мм;
  • Цена: 35000 руб.

Что новенького?

По утверждениям компании NVIDIA новая архитектура является революционной, но так ли это на самом деле? Наиболее ярким нововведением в случае с PASCAL является переход на новый техпроцесс 16 нм. Это позволило добиться значительного прироста рабочей частоты GPU, что привело к заметному росту производительности. Еще одной важной особенностью стало применение FinFET (Field Effect Transistor with Fin) - транзисторов, благодаря чему произошло снижение энергопотребления и повышение эффективности. Несмотря на это, архитектура PASCAL представляет собой скорее эволюцию Maxwell, чем что-то принципиальное новое.

Интересные нововведения коснулись и SLI. Теперь компания станет уделять больше внимания тандему из двух ускорителей, т.е. постарается максимально оптимизировать масштабирование производительности именно для подобного сценария. Однако это не означает, что использование трех или даже четырех видеокарт теперь станет невозможным, отнюдь нет, просто акцент будет смещён в сторону наиболее востребованного варианта. Ни для кого не секрет, что позволить себе систему из трех или четырех видеокарт могут лишь единицы.

Для любителей многомониторных конфигураций и шлемов виртуальной реальности NVIDIA заготовила технологию единовременного мультипроецирования (Simultaneous Multi-Projection ). По сути это оптимизация призвана осуществлять одновременный просчёт геометрических данных для нескольких заранее заготовленных проекций. Для чего это нужно? Во-первых, для устранения различных искажений при использовании изогнутых мониторов или конфигураций с несколькими дисплеями. Во-вторых, это позволяет повысить производительность для подобных сценариев использования вашей системы. Немногие из нас имели возможность опробовать в своё время NVIDIA 3D Vision, но те кому довелось, отмечали заметную нехватку производительности, так как на видеокарту ложилась двойная нагрузка при прорисовке изображений для каждого глаза. С внедрением SMP эта проблема устраняется.

Также, нельзя не упомянуть еще о двух интересных новшествах, которые озаглавлены как Ansel и Fast Sync .

Ansel - бесценный инструмент для создания сопутствующего игрового контента, что пригодится стримерам и авторам различных игровых блогов. В процессе игры вы можете нажать на паузу и отрегулировать камеру под любым требуемым углом для создания скриншота. Помимо этого вам будет доступен ряд эффектов для улучшения изображение, а также возможность сделать снимок с потрясающей четкостью. Помимо этого существует возможность создания 3D изображения, панорамных скриншотов и 360° снимков. Правда следует оговориться, что доступно это будет только в тех играх, где будет введена соответствующая поддержка данной опции.

Fast Sync - это своеобразное дополнение к такой функции, как VSYNC. В общих чертах, активация этого нововведения позволит вам избавиться от задержек, что происходит при включении VSYNC. Помимо этого устраняются артефакты в виде разрыва картинки, что может быть заметно при отключении вертикальной синхронизации. Данный сценарий справедлив только в том случае, если значение FPS превышает порог частоты обновления экрана.

Позиционирование

Для начала определимся с типичным портретом потребителя. NVIDIA GeForce GTX 1070 обладает весьма приличной производительностью, но ориентирована в первую очередь на тех, кто хочет с комфортом поиграть на мониторах с разрешением WQXGA (2560x1440). Для Full HD (1920х1080) производительность такой видеокарты избыточна, а для 4к UHD (3840х2160) её явно недостаточно. Учитывая среднюю цену в 35 тысяч такая модель найдёт гораздо больше поклонников, нежели заметно более дорогая GTX 1080. Также, при такой стоимости GTX 1070 становится отличным выбором для объединения видеокарт в SLI. AMD на данный момент ответить нечем, поэтому какой-либо заметной альтернативы здесь пока не предвидится.

Упаковка и комплектация

Видеокарта приехала на тест без упаковки. Однако, коробка и комплектация ничем не отличаются от рассмотренных ранее в материале по . В свою очередь хочу отметить, что в версиях от сторонних брендов комплектация может быть дополнена всевозможными переходниками и аксессуарами или бонус кодами для актуальных игровых проектов.

Внешний вид изделия

Дизайн ускорителя полностью повторяет очертания GTX 1080 за тем лишь исключением, что надпись теперь указывает на рассматриваемую модель. В остальном же, её длина, количество занимаемых слотов и все прочее - осталось неизменным. К плюсам Founders Edition можно отнести сравнительно компактные габариты, что позволяет устанавливать такие видеокарты в корпуса самого различного форм-фактора. И это не пустой звук, взгляните к примеру на нереференсные модели с длиной до 300 мм и трёхслотовой системой охлаждения.

К несомненным плюсам можно отнести наличие на обратной стороне пластины, что положительным образом влияет на внешний вид компьютерной сборки, а также придаёт дополнительную жесткость конструкции для борьбы с провисанием видеокарты.

Как и в случае с GTX 1080 для подключения дополнительного питания устройство снабжено одним разъёмом на 8-пин, который располагается на торце ближе к концу платы. Для исправной работы вам потребуется блок питания мощностью от 500 Вт или выше. Любопытно наблюдать, как с ростом производительности видеокарты становятся все более экономичными в потреблении и на этом фоне отпадает какая-либо потребность в сверхмощных блоках питания. Кроме того, нельзя не отметить некоторые улучшения в дизайне, в данном ракурсе GTX 1070 Founders Edition смотрится более агрессивно и выразительно. Вдобавок к этому, видеокарта снабжена зеленой подсветкой, которую можно отрегулировать через приложение GeForce Experience.

На передней части наблюдается отсутствие каких-либо дополнительных разъемов, здесь просматриваются лишь ребра радиатора.

Интерфейсная панель ничем не примечательна и повторяет типовой набор портов, который нам уже неоднократно встречался на видеокартах прошлого поколения: 3х DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Система охлаждения

Система охлаждения GeForce GTX 1070 Founders Edition лишена каких-либо значительных изменений и соответствует ранее описанной в материале по GTX 1080. Единственное отличие коснулось радиатора, который контактирует с графическим процессором. Если в случае с GTX 1080 применялась конструкция в основании которой находилась испарительная камера, то в данном случае решили прибегнуть к использованию трёх медных тепловых трубок. Для отвода тепла от чипов памяти и силовых транзисторов используется специальная пластина, на которой в конце расположен вентилятор турбинного типа. Крыльчатка вентилятора снабжена некоторыми оптимизациями, благодаря чему удалось уменьшить уровень шума без снижения воздушного потока.

На обратной стороне, для придания жесткости и защиты элементов печатной платы, используются две пластины. Подобный элемент увидишь далеко не на всех альтернативных моделях, особенно, если речь заходит о бюджетных решениях. Таким образом, наличие бэклпейта оказывает положительное влияние на итоговый вешний вид компьютерной сборки.

Чаще всего видеокарты с референсной системой охлаждения используются там, где необходимо выводить горячий воздух за пределы корпуса. Обычно это означает эксплуатацию ускорителя в компактных сборках или в системах с несколькими видеокартами в SLI.

Печатная плата

Перед нами печатная плата черного цвета с классическим расположением элементов. В центральной части расположен графический процессор вокруг которого распаяны микросхемы памяти. Немного правее расположена подсистема питания.

Обратите внимание на отсутствие защитной рамки вокруг GPU. Это означает, что необходимо предельно осторожно снимать или устанавливать систему охлаждения, чтобы случайно не повредить чип.

Общий объем памяти набран восемью чипами с маркировкой K4G80325FB производства Samsung. Подсистема питания насчитывает 5 фаз, четыре из которых отведены для GPU и одна на память. Для управления питанием используется ШИМ-контроллер uP9511P производства uPI Semiconductor. В качестве транзисторов используются NTMFD4C85N производства ON Semiconductor.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-6700K (4000 МГц);
  • Материнская плата: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Кулер: ;
  • Термоинтерфейс: Cryorig CP15;
  • Память: 4 x 4 Гбайт DDR4 3400, ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • Накопитель SSD: ;
  • Регулятор вращения вентиляторов: Schyte Kaze Q-12;
  • Блок питания: ;
  • Корпус: NZXT Switch 810;
  • Монитор: SAMSUNG U32E850R;
  • Операционная система: Windows 10 64-bit.
  • Драйвера: GeForce 368.69.

В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-6700K, при этом частота процессора была номинальной. Роль платформы выполняла материнская плата GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. Значение FCLK было задано вручную и соответствовало 1000 МГц. Память функционировала на частоте 3400 МГц при активном профиле XMP с таймингами 16-18-18-36.

Рассматриваемый экземпляр является эталонным: частота ядра и памяти соответствует стандартным значениям, а для охлаждения используется референсная СО. Термоинтерфейс для GPU соответствует стандартному.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark13.



Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилиты FRAPS. Все игры были протестированы в трех наиболее актуальных разрешениях: 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки, включая сглаживание, были установлены на максимально возможные. Для наглядности каждая игра снабжена скриншотами с меню настроек графики, изменялось лишь разрешение, все остальные параметры оставались неизменными.
















Исходя из полученных результатов можно сделать вывод о том, что GTX 1070 прекрасно справляется с большинством игр на разрешении 2560х1440. Если же обратиться к 4К, то подойдёт такая видеокарта только непривередливым игрокам, которые способны пойти на компромисс и отключать помимо сглаживания такие параметры как тени, объемное освещение или дальность прорисовки объектов. Недостаток FPS в таком разрешении особенно заметен на примере таких игр, как: Assassin"s Creed Syndicate, Crysis 3 и Metro Last Light.

Для повышения информативности материала приведу несколько видео снятых на разрешении 3840х2160 на максимальной графике, но с отключенным сглаживанием. Таким образом можно будет оценить влияние этого параметра на итоговое значение FPS. Для просмотра крайне рекомендую использовать браузер Google Chrome.

Температура и разгон

Тестирование происходило в открытом корпусе при комнатной температуре в 25 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 139/405 МГц, что напрямую сказывается на энергоэффективности и улучшает температурные показатели. В режиме покоя температура опустилась до 37°С, а под нагрузкой не превысила 81°С. Что же до уровня шума, то при малых нагрузках видеокарта работает достаточно тихо и навряд ли кого-то может не устроить по этому параметру. Под нагрузкой шум также не выходит из комфортной зоны. В общем и целом, благодаря снижению потребляемой мощности и, как следствие, снижению нагрева - референсная система охлаждения достаточно уверенно справляется с отводом тепла.

Разгон осуществлялся при помощи последней версии утилиты EVGA PrecisionX 16.

Помимо стандартного меню с изменением параметров частоты и напряжения в данной утилите доступно еще три режима:

  • Basic - выбираем точку на графике с определенным значением напряжения и указываем требуемый уровень частоты, при этом происходит линейное построение этой зависимости.
  • Linear - осуществляем построение по двум точка, что даёт возможность задать начальное и конечное значение, что влияет на крутизну линии.
  • Manual - выставляем вручную каждую точку частоты для соответствующего значения питающего напряжения.


Для того, чтобы проверить стабильность установленных параметров рекомендуется использовать встроенный ОС сканер, благодаря которому происходит проверка стабильности работы видеокарты в зависимости от частоты и уровня питающего напряжения. По итогам можно сохранить профиль, где будут отмечены все точки на графике.

Результат разгона:

  • Частоту графического процессора удалось повысить на 215 МГц, что в итоговом варианте составило 1721 МГц. Однако, с учетом GPU Boost искомое значение выросло до 2100 МГц, что гарантирует весьма существенную прибавку в производительности.
  • Частота памяти была увеличена на 655 МГц и достигла значения 2328 МГц (9,3 ГГц QDR), получилась отличная прибавка.

Предлагаю ознакомиться с возросшими показателями Fire Strike Extreme и Fire Strike Ultra:

Заключение

NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition получилась во всех отношениях удачной. Прежде всего отмечу высокую производительность, которая позволяет поиграть во многие игры в разрешении 4К, если вы готовы снизить некоторые графические настройки. Помимо этого, нельзя не упомянуть сравнительно невысокое потребление видеокарты, что поможет избежать излишних затрат на блок питания. Ко всему прочему можно отнести и вполне приемлемый уровень шума издаваемый СО под нагрузкой. Но больше всего порадовал отличный разгонный потенциал, который гарантирует дополнительную вычислительную мощность и заметную прибавку FPS в играх.

Стоит ли покупать Founders Edition или подождать выхода в свет альтернативных версий? По мнению автора, спешить с покупкой не следует. Начнём с того, что варианты от партнёров NVIDIA будут снабжены полупассивной системой охлаждения и будут работать значительно тише. Еще одним плюсом в копилку альтернативных вариантов является более низкое значение максимальной температуры под нагрузкой и как следствие, более высокие значения частоты в режиме BOOST. Не будем забывать и про заводской разгон, что окажет заметное влияние на производительность. Вспомним также о всевозможных дизайнерских изысках, как-то RGB подсветка, цветовое оформление и прочее. Последним аргументом для покупателей может стать цена. Доподлинно известно, что некоторые модели будут стоить дешевле, чем Founders Edition, что при всех перечисленных ранее плюсах делает покупку референса практически бессмысленным занятием.

Плюсы:

  • Дизайн, внешний вид;
  • Высокая производительность;
  • Отличный разгонный потенциал;
  • Сравнительно невысокое потребление;
  • Тихая в простое и ненавязчива под нагрузкой;
  • Хорошая эффективность системы охлаждения.

Минусы:

  • Не выявлены.

По мнению редакции, учитывая все плюсы и минусы, NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition получает награду "Золото".

После удачного старта GeForce GTX 1080 компания Nvidia преподнесла второй сюрприз для любителей игр, анонсировав преемника GeForce GTX 970 в виде видеокарты GeForce GTX 1070. Естественно, существенно уменьшив стоимость новинки – до $379 для моделей партнеров и $449 за версию референсного дизайна.

Основное нововведение в GeForce GTX 1070 то же, что и в GeForce GTX 1080 – это техпроцесс изготовления 16 нм. Благодаря ему в графический процессор средних размеров (314 мм 2) поместилось 7.2 млрд транзисторов, что позволяет говорить о том, что GP104 по сложности замещает GM204, но по возможностям превосходит его.

Новые возможности

В рамках 16 нм техпроцесса Nvidia удалось значительно повысить рабочие частоты видеоядра, и теперь в режиме GPU Boost достигается невероятное значение – 1.7-1.8 ГГц. Порадует энтузиастов и разгон.

Сделаем небольшую ремарку, объясняющую причины невысокого роста производительности при разгоне. Дело в том, что даже штатный режим GPU Boost постоянно удерживает высокую частоту GPU, поэтому разгон в относительной величине измеряется скромными +150-200 МГц. При этом рассчитывать на легкие 2.0 ГГц в случае GeForce GTX 1070 не приходится. Разработчики компании приложили максимум усилий, чтобы младшая модель ни при каких условиях не догнала бы старшую.

Отсюда и изначально низкий уровень TDP, и скромный запас по максимальному энергопотреблению. Остается надеяться на появление модифицированной версии BIOS, открывающей доступ к повышенному лимиту. Пока же путем правки и записи расширенного TDP сместить лимит не удалось никому. По моим наблюдениям графический процессор должен отлично масштабироваться с поднятием напряжения, достигая частот 2.3-2.4 ГГц на воздухе, но тогда энергопотребление видеокарты будет уже не таким впечатляющим и легко перешагнет 200 Вт.

По сравнению с GeForce GTX 1080 новая модель лишилась памяти GDDR5X, оставшись на старой GDDR5. Кроме того, из-за множества физических оптимизаций Nvidia легко отрезала излишек цены и отправила новинку в сегмент среднего класса.

Конечно, все ранее описанные для GeForce GTX 1080 нововведения в полной мере подходят и для GeForce GTX 1070. Мы лишь повторим, что компания действительно верит в будущее 3D реальности, поэтому многие нововведения направлены на поддержку выходящих вскоре решений. Основные улучшения внутри видеоядра направлены на оптимизацию работы с 3D очками и рассказывать об этом можно бесконечно. Остановимся на главном.

Во-первых, это однопроходное стереоизображение для VR. Благодаря технологии уменьшается работа GPU «по геометрии», чем существенно повышается производительность без падения качества. Во-вторых, драйвер и видеокарта учитывают геометрические особенности линз в 3D очках и используют специальные алгоритмы расчета.

Упомянем и новый режим Sli с двойными мостиками. Изначально многие обозреватели неправильно трактовали заявление Nvidia о новом соединении. GeForce GTX 1080 все еще можно объединять в 3- или 4-Way конфигурации, но акцент постепенно смещается в сторону 2-Way. Обусловлено это достаточной производительностью GP104.

Даже одна видеокарта превосходит GeForce GTX Titan X, а пары хватит для 100 кадров в секунду и 4К разрешения в любой игре. Старые мостики Sli можно использовать по-прежнему, но с новыми доступны большие разрешения.

И раз уж речь зашла о графическом процессоре, рассмотрим его подробнее. По сути перед нами решение среднего класса, а пока не представлены более дорогие и производительные модели, Nvidia GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070 будут считаться самыми быстрыми видеокартами.

В полном GP104 каждый SM работает в паре с движком Polimorph. Но для соответствия современным запросам в него поставили новый блок Multi-Projection. У GeForce GTX 1070 отключили один блок, оставив 15 потоковых мультипроцессоров вместо 20.

Пара из SM и движка Polimorph образуют блок TPC.

В GP104 содержится четыре GPC, каждый из которых состоит из пяти TPC и суммарно восьми сегментов контроллера памяти на весь чип. Каждый TPC состоит из SM и Polimorph. Каждый SM содержит 128 ядер Cuda и кэш-память размером 256 Кбайт, 96 Кбайт общей памяти и 48 Кбайт L1 кэша, а также восемь текстурных блоков.

Любой SM может работать с очередью, состоящей до 32 команд. На внешнем крае остались восемь 32-битных контроллеров видеопамяти.

Поддержка DX12 выразилась в новом режиме работы планировщика заданий, который прямо связан с тем, что видеоядро Pascal обладает динамическим распределением. И чтобы оно не простаивало в моменты, когда обработка графических данных закончена, планировщик подкидывает ядрам вычислительную задачу. Таким образом сокращается время бездействия графического процессора, причем существенно.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R9 Fury X
GeForce
GTX 1070
GeForce
GTX 980
GeForce
GTX 1080
GeForce
GTX 980 Ti
Кодовое имя Fiji GP104 GM204 GP104 GM200
Версия GCN 1.2 Pascal Maxwell 2.x Pascal Maxwell 2.x
Техпроцесс, нм 28 16 28 16 28
Размер ядра/ядер, мм 2 596 314 398 314 601
Количество транзисторов, млн 8900 7200 5200 7200 8000
Частота ядра, МГц 1506 1126 1607 1000
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 1683 1216 1734 1075
Число шейдеров (PS), шт. 4096 1920 2048 2560 2816
Число текстурных блоков (TMU), шт. 256 120 128 160 176
Число блоков растеризации (ROP), шт. 64 64 64 64 96
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 67.2 96.4 72 102.8 96.2
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 269 180.7 144.1 257.1 176
Тип памяти HBM GDDR5 GDDR5 GDDR5X GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 500 2000 1750 2500 1750
Объем памяти, Гбайт 4 8 4 8 6
Шина памяти, бит 4096 256 256 256 384
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 512 256.3 224.3 320.3 336.5
Питание, разъемы Pin 8 + 8 8 6 + 6 8 6 + 8
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/275 -/150 -/165 -/180 -/250
CrossFire/Sli V V V V V
Цена при анонсе, $ 649 415 500 650 650
Заменяемая модель Radeon
R9 295X
GeForce
GTX 970(80)
GeForce
GTX 780 Ti
GeForce
GTX 980(Ti)
GeForce
GTX
Titan Black

Да, при определенной нагрузке (например, в главном меню «Ведьмака») у всех видеокарт подсвистывают дроссели. Ничего критичного. Лично я этому факту не удивляюсь, так как практически все модели страдают подобным недугом.

Все пять кастомов оказались тихими. Но меньше всех под нагрузкой шумит MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G.

В заключение

Успешность любого компьютерного устройства определяют продажи. Признаем, что GeForce GTX 1070 даже в нашей стране разбирают, как горячие пирожки. Этому способствует и большое количество нереференсов в продаже. Как показало тестирование, все пять видеокарт лучше Founders Edition. Они тише, холоднее, но при этом быстрее эталонной GeForce GTX 1070.

Производителям «зеленой» продукции не позавидуешь. Сейчас конкуренция обострена как никогда. Этому поспособствовала сама NVIDIA, выжав из чипов Pascal на сегодняшний момент практически весь свой максимум. Вот мы и видим, что абсолютное большинство кастомов обладает схожим разгонным потенциалом. Что делать в такой ситуации? Производители решили привлекать внимание потенциальных покупателей дли-и-и-ннющими названиями, в которых всенепременно должно присутствовать однокоренное слово GAME, и прочей мишурой наподобие подсветки. Никуда не делись огромные кулеры, хотя мы видим, что GeForce GTX 1070 - это холодная видеокарта. Подобному развитию событий, несомненно, радуются производители корпусов. Пользователям приходится брать кейсы попросторнее.

Простая констатация фактов: самая холодная по чипу - Zotac; самая тихая - MSI; самая быстрая в номинале - Palit; самая быстрая в разгоне - MSI.

ASUS выжала практически весь максимум из процессора GP104. Карта в дефолте работает на частотах, превышающих психологические 2000 МГц. При этом она холодная и очень тихая. Продукт сбалансированный, больше мне добавить нечего. Единственный момент: я не вижу смысла брать более дорогую разогнанную версию ROG STRIX-GTX1070-O8G-GAMING. Возьмите ROG STRIX-GTX1070-8G-GAMING, которая дешевле. А те же 2000+ МГц по чипу вы получите самостоятельно.

GIGABYTE с моделью G1 Gaming выступила в роли матерого середнячка. Такой и должна быть среднестатистическая GeForce GTX 1070. Тихая и холодная. Эталонную Founders Edition превосходит по всем параметрам.

MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G, как я уже сказал, оказалась самой тихой. При этом карта лучше всех держит частоты в разгоне. Поэтому в абсолютном зачете она оказалась быстрее остальных участников тестирования.

Прошло то время, когда про Palit говорили, что она «воняет и горит». Версия Premium Edition опередила всех в дефолте. Она холодная и практически бесшумная. При этом стоит дешевле той же ASUS ROG Strix, например.

Наконец, Zotac демонстрирует, что нет особого смысла гнаться за дорогими адаптерами. Кулер кастома эффективно охлаждается и несильно шумит. А отставание по частотам всегда реально нейтрализовать вручную. Так зачем платить больше?