Оптимальный монитор для дома. Как выбрать монитор — критерии и характеристики

Работая за компьютером, важно иметь не только шустрый системник, но и хороший монитор. Сегодня поговорим о том, как выбрать монитор для компьютера, какой вполне подойдет для работы, а какой смело можно покупать для игр, основываясь на таких параметрах, как размер диагонали, тип матрицы, контрастность и яркость, оптимальная для глаз, разрешение и время отклика.

Именно от монитора, зависит качество изображения, а следовательно комфорт при работе и простом серфинге интернета.

Выбор монитора - размер

С начала, нужно определиться с размером монитора. Определяющий показатель, это длина диагонали, измеряется в дюймах.

Наиболее востребованные на сегодняшний день размер диагонали 21.5, 23, 27 и 35 дюймов. Есть еще несколько промежуточных размеров, но о них говорить не будем. Что касается размера, то здесь, каждый должен подбирать монитор исходя из своих предпочтений.

Оптимальный размер монитора для работы 21-23 дюйма, для игр 27 дюйма и выше.

Разрешение

Разрешение современных мониторов, колеблется от Full HD до 2К, 4К и 8К. Этот параметр, напрямую влияет на четкость картинки, а измеряется суммарных количеством пикселей (точек) по горизонтали и вертикали.

Full HD – минимальное на сегодняшний день разрешение для качественного монитора, имеет параметры 1920*1080 пикселей.


Выбирая монитор для игр, и засматриваясь на варианты с разрешением 4К, стоит задаться вопросом, а потянет ли Ваша видеокарта? Цена таких мониторов, довольно высока, и купив его без оглядки на характеристики видеокарты, можно впустую потратить деньги.

Разрешение и размер, это очевидные параметры, и Вы наверняка знаете о них, но у монитора, есть не менее значимые характеристики, на которые следует обратить внимание, и важно понимать, что они означают. О таких параметрах, ниже…

Яркость подсветки

Параметр яркость подсветки измеряется в канделах на квадратный метр (кд/м2). О том, что такое кандела, и как появилась эта единица измерения, мы рассказывать не будем, Вы найдете эту информацию без труда, воспользовавшись поиском.

Дело в том, что жидкие кристаллы, сами по себе свет не излучают, поэтому, чтобы увидеть картинку, нам нужна подсветка, без нее мониторы были бы просто черными, как будто выключенные. Соответственно, чем эта характеристика выше, тем ярче картинку, мы можем получить.

Хорошим, а мы бы сказали минимальным показателем для хорошего монитора считается 300кд/м2.

Стоит помнить, что это параметр, надо рассматривать в связке, с еще одной не менее хитрой штукой, контрастностью.

Контрастность

Контрастность – это соотношение уровня белого цвета, к уровню черного цвета, т.е. во сколько раз белая точка светлее, чем черная.

Это очень важный параметр, хотя маркетологи, нам немного усложняют выбор, придумав понятие «динамическая контрастность». Этот показатель, может достигать 100000000:1. Но что это такое?

Динамическая контрастность – это так же соотношение уровня белого цвета к уровню черного, но к уровню черного при минимальной подсветке, и к уровню белого при максимальной подсветке.

По большому счету, этот параметр абсолютно бессмысленный, потому что, зачем нам знать во сколько раз включенный монитор светлее, чем выключенный. Хотя его можно использовать, как источник освещения в доме в виде лампочки, но зачем?

Поэтому, не отвлекайтесь на этот параметр, а при покупке монитора ищите показатель, именно статической контрастности , т.е. при одном уровне подсветки.

Почему контрастность, важно рассматривать именно в связке с яркостью? Поясняем, при съемке монитора на видеокамеру, один монитор может выглядеть блекло, а другой, сочным и контрастным.

Перед нами три монитора, средний из них, работает на пределе своих мощностей, т.е. это его нормальная контрастность, при максимальной яркости, и в реальности, он кажется темноватым.

То есть, все, что находится в тенях, сливается в единое темное пятно, и играя в игры, если действия происходят ночью или в плохо освещенных помещениях, очень сложно, что-то разглядеть.


Если попытаться исправить эту ситуацию например драйверами или настройками, то да, тени можно «вытянуть», они будут смотреться нормально, но тогда начнут сливаться все светлые участки.

Это происходит потому, что при неплохих показателях контрастности, монитор достиг своего максимума по яркости, и исправить это, уже не получиться.

Если у монитора, скажем яркость в 200кд/м2 при контрастности 600:1, то глядя на такой монитор, будет создаваться впечатление, что экран покрыт мутной пленкой, и хоть цветопередача будет неплохой, но вот читать тексты, да и играть будет неудобно.

Вывод: Показатель яркости в мониторе должен быть не ниже 300кд/м2 при показателе статической контрастности от 900 до 1000:1.

Время отклика

Еще один важный параметр, это время отклика. Обычно в характеристиках он указывается как Grey-to-Grey (GtG) , это время, за которое пиксель может изменить яркость серого цвета с 10% до 90%.

Есть еще показатель Black-to-White (BtW) , время за которое пиксель из полностью выключенного, черного состояния, может стать максимально ярким, то есть белым.

И еще один параметр Black-White-Black (BWB или BtB) , время за которое пиксель из выключенного состояния, становится белым, и затем снова выключенным.

В основном, производители указывают время отклика Grey-to-Grey. Сейчас большинство мониторов, имеют от 5 до 7 миллисекунд. И большинство из нас, вообще не заметит никакой разницы. На старых мониторах, этот показатель был 10, 15 и даже 25 миллисекунд, и там за всеми движущимися объектами на экране, оставался шлейф, особенно это было заметно за передвижением курсора мышки по экрану.

Продвинутые геймеры предпочитают мониторы с временем отклика от 1 до 4 миллисекунды, но они и стоят дороже, и по нашему мнению, необходимости в этом нет, так как сложно заметить столь маленькую разницу.

Матрица

Наконец, мы подобрались непосредственно к матрице монитора. Простыми словами, это та штука, которая формирует картинку.

Есть несколько типов матриц, при этом, они имеют одну основу, жидкие кристаллы, т.е. TFT дисплеи, отличающиеся используемыми технологиями.


TFT TN матрица – самая старая технология и появилась на замену SRT мониторам, т.е. мониторам с лучевой трубкой.

Плюсы - дешевая цена и быстрое время отклика (1-4 мс).

Минусы – плохой угол обзора. Стоит чуть отклониться по вертикали или горизонтали, меняя угол обзора, и изображение на экране становится темным, меняет контрастность и т.д.

TFT AH-IPS матрица – пришла на смену TN технологии. С ней, наверное, знакомы все, на всех современных телефонах, не считаю бюджетных, стоит как раз IPSдисплей.

Плюсы – хорошие углы обзора, практически 180 градусов. Под каким бы углов, вы не смотрели, картинка практически не изменяется.

Минусы – цена. IPS панели ощутимо дороже, чем TN, но оно и понятно. Раньше, разрыв в цене, был вообще катастрофическим, но сейчас стала приемлемой.

Раньше, IPS панели, страдали очень большим временем отклика, но с развитием технологий, показатель составляет 2-5 мс.

TFT MVA матрица – была придумана как альтернатива дорогим на тот момент IPS панелям. Соответственно, преследовалось несколько целей, снизить цену и уменьшить время отклика (5 мс). В данное время у VA матриц, лучшая контрастность и лучшая цветопередача перед IPS, и стоят они, либо столько же, либо дешевле.

Плюсы – хорошая контрастность и сочность цвета, цена.

Минусы – под большим углом, картинка становится слегка желтоватой и чуть менее контрастной.

Существуют игровые VA матрицы, у которых время отклика 2 и даже 1 миллисекунду.

Вывод: Мониторы с TFT MVA матрицей, мы считаем очень хорошим и правильным выбором. Это самые универсальные мониторы, и по цене они дешевле, чем IPS, да и контрастность с яркостью на уровне. Подходят для работы с документами, графикой, игр, просмотров фильмов.

Видео по теме выбора монитора

Когда, Вы уже придете в магазин, перед этим проштудировав кучу форумов и почитаете отзывы, и примерно поймете, что Вам нужно обязательно воспользуйтесь следующим софтом:

Покупая монитор, возьмите с собой флешку с программой, которая называется «TFT монитор тест» (весит около 250Kb). Программа позволит проверить монитор на наличие битых пикселей, равномерность подсветки и много другого.

Напомним, что наличие от 1 до 5 битых пикселей, не является гарантийным случаем, и обменять купленный монитор может быть проблематично. Поэтому, хорошо бы иметь данную программу под рукой.

Возьмите с собой фотографии или скриншоты с игр, которые, Вы знаете, как выглядят, так Вам будет проще оценить качество монитора, так как Ваши глаза уже знают эти изображения.

Поиграйтесь с меню монитора на предмет регулировки яркости и контрастности.

Проверяйте комплектацию, так многие мониторы идут только с VGA шнуром, а хорошо бы иметь выходы HDMI и DispleyPort.

Надеюсь, мы ничего не упустили и представление о том, как правильно выбрать монитор для компьютера у Вас сложилось. В остальном, пишите свои замечания и вопросы в комментариях, постараемся ответить. Мы специально не стали освещать тему студийных или как их еще называют мониторов для дизайнеров, поскольку профессионалы, занют, что им нужно.

Метки:

Для любого любителя компьютерных игр монитор такая же важная часть компьютера, как и видеокарта. Ведь без хорошего монитора не получится показывать хорошие результаты в играх и получать удовольствие. Поэтому когда приходит время обновлять от процесса игры монитор, геймеры обычно серьезно задумываются над тем, как выбрать монитор для игр.

В данной статье мы собрали ряд параметров, на которые следует обратить больше всего внимания, если вы хотите выбрать монитор максимально подходящий для игр.

Время отклика матрицы

Если вы выбираете монитор для игр, то первое, что нужно сделать, это отсеять мониторы с большим временем отклика. с большим временем отклика медленно обновляют картинку на экране. Поэтому в динамичных сценах такие мониторы смазывают изображение. С таким монитором можно играть разве что, в какие-то медленные аркадные игры или не слишком серьезные стратегии.

Для игр подходят мониторы со временем отклика матрицы 1-2 мс. Если вас не устраивает качество цветопередачи на мониторе со временем отклика 2 мс, то можно пойти на компромисс и взять монитор со временем отклика 4-5 мс.

Частота обновления экрана

На этом этапе для игр нужно определиться с частотой обновления экрана. Большинство обычных мониторов имеют частоту обновления экрана 60-75 Гц. Но, есть модели мониторов, с частотой 120 и 144 Гц.

Из-за высокой частоты обновления экрана изображение на таких мониторах выглядит более плавным и реалистичным. Это особенно актуально для шутеров и экшен игр, где очень много динамичных сцен

Но, мониторы с большой частотой обновление экрана стоят пока что довольно дорого. На момент написания данной статьи такие мониторы стоят от 20 тысяч рублей. Поэтому выбор частоты обновления экрана будет на прямую зависеть от вашего бюджета. Если есть возможность, то покупайте монитор с большой частотой обновления экрана, если нет, то ничего страшного.

Соотношение сторон экрана

Сейчас наиболее популярными соотношениями сторон являются 16:9, 16:10 и 21:9.Выбирать здесь нужно на собственный вкус. Если не знаете, что выбрать, то берите 16 на 9. Данное соотношение сторон уже стало классическим.

Отдельно нужно сказать о соотношении сторон 21 на 9. Перед тем как покупать такой монитор обязательно сходите в магазин и посмотрите, подойдет ли такой монитор вам для игр. Данный монитор очень широкий, поэтому он может оказаться неудобным для некоторых типов игр.

Разрешение

При выборе монитора для игр следует обратить внимание и на его . В большинстве случаев, чем выше разрешение монитора, тем лучше. Ведь большее разрешение означает более четкую и детальную картинку. Но, при выборе монитора нужно помнить о производительности вашего компьютера.

Задайте себе вопрос, сможет ли ваш компьютер выдать хороший FPS при таком разрешении экрана. Если да, то можете смело выбирать монитор с высоким разрешением (2560×1440, 3440×1440 и т.д.). Если же у вас компьютер среднего уровня, то лучше обновиться на классическом FullHD разрешении.

Диагональ экрана

В большинстве случаев, чем больше диагональ, тем лучше. Но, здесь также как и с соотношением сторон все очень индивидуально. Поэтому перед покупкой лучше сходить в магазин и посмотреть, какая диагональ будет удобна для конкретно ваших задач.

Выбирая себе монитор для работы в офисе или для домашних нужд, нельзя не обратить внимания на такой критичный момент, как диагональ. Разрешение монитора, производитель и другие характеристики, конечно, не менее важны, но в этой статье мы будем отталкиваться именно от этого показателя.

Компьютерный рынок, без преувеличения, перенасыщен дисплеями разного типа и размеров. Поэтому рядовому пользователю иной раз очень сложно сделать правильный и взвешенный выбор. Попробуем разобраться, как диагональ влияет на остальные характеристики девайса, и обсудим, на какие модели лучше обратить внимание.

Что ищем?

Для начала рассмотрим положение дел на современном компьютерном рынке. Очень часто при выборе такого рода устройств вопрос о том, где именно будет использоваться монитор (какая диагональ нам нужна - об этом чуть ниже), не встаёт ребром. В понимании большинства пользователей хороший девайс просто обязан быть универсальным: с ним можно работать круглые сутки, играть до поздней ночи, комфортно бродить по интернет-страницам, а также смотреть любимые сериалы и фильмы.

Эти желания вполне понятны, но тогда почему на рынке вместо нескольких универсальных мониторов мы видим целый ворох устройств, отличающихся друг друга ну совсем незначительно? Ответ довольно прост - для увеличения продаж. Согласитесь, что вы будете выбирать девайсы и те же диагонали мониторов от того производителя, который представляет свой бренд десятками моделей, а не от компании, у которой ассортимент ограничивается тремя устройствами, пусть даже и очень хорошими. Кроме того, практически любой мало-мальски значимый бренд не прочь создать для своего будущего потребителя иллюзию выбора.

Но среди всего этого многообразия обязательно есть именно тот девайс и та диагональ экрана монитора, которая считается лучшей в своём сегменте. О том, как именно их найти среди всего этого вороха, мы и поговорим в этой статье. Сразу стоит оговориться, что измеряется диагональ монитора в дюймах. Некоторые производители, в силу каких-то своих, не до конца понятных причин, пытаются измерять размеры в футах, сантиметрах или в чём-либо ещё, но международный компьютерный рынок непоколебимо стоит на дюймах, равно как и наша статья.

Диагонали мониторов

Диагональ экрана - это одна из критичных характеристик, которая помогает отличить один девайс от другого и существенно влияет на ценник. В принципе, можно и на глаз. Судя по отзывам большинства владельцев, маленькими девайсами считаются 18,5-дюймовые устройства, обычными - 19-21,5”, большими - 23-24”, громадные - 27”, ну и больше 30” - это что-то из области «Ух ты!»

Диагональ мониторов (размеры)

Попробуем как-то систематизировать эти общие данные в более или менее приглядную картинку, где каждый сможет выбрать какой-то свой оптимальный вариант. Речь пойдёт об обычных мониторах, которые можно купить в магазине, то есть не претендующих на выполнение каких-то специфических или сверхсложных задач.

18,5-20 дюймов

Эту нишу можно назвать бюджетной или офисной. В силу невысокой стоимости, такого рода оборудование нарасхват уходит в организации, а также к покупателям, которые по каким-либо своим, принципиальным причинам предпочитают маленькие диагонали мониторов (ребёнку и такой пойдёт, мне только фото на нём смотреть и т. п.) или просто ограничены в средствах.

21,5-24 дюйма

Если судить по голой статистике, то примерно чуть больше половины всех мониторов, купленных в этом году, находятся как раз в этой категории. Об этом, естественно, знают все создатели игр, сайтов, видео и другого контента для персонального компьютера, поэтому большинство разработчиков тестирует свою продукцию перед выпуском именно на этой группе. Универсальный тип девайса в этом случае - это IPS/*VA-монитор (диагональ 24”).

27 дюймов

Это довольно перспективный сегмент со своими нюансами. Если приобрести недорогую модель с такой диагональю, то на стандартном рабочем расстоянии, а это около 70 см от глаз, можно разглядеть отдельные пиксели на изображении, да и общая картинка будет казаться немного грубоватой. Поэтому если вы ограничены в средствах, лучше взять более толковую матрицу, но с меньшим размером, то есть качественный IPS-монитор (диагональ 17-24”).

30 дюймов и более

Это по большей части эксклюзивная ниша с очень кусачими ценами. Максимальная диагональ монитора в этом сегменте была замечена у девайса «Шарп» - 43 дюйма. Устройства с такими габаритами не пользуются популярностью, и назвать их продуктами массового потребления нельзя в силу высокой стоимости и большой ширины. То есть противоположные края монитора находятся вне поля зрения пользователя, и чтобы охватить взглядом всю полезную площадь девайса, ему приходится вращать головой.

Ещё реже встречаются мониторы, даже можно сказать системы, где установлены несколько устройств. Они имеют свои неоспоримые плюсы (к примеру, отличная реалистичность в играх), но для корректной работы такого далеко недешёвого набора необходим просто монстр, а не компьютер. Высокие технологии не стоят на месте, и на замену таким системам приходят виртуальные очки и прочие приспособления, позволяющие максимально погрузиться в виртуальную реальность. Но тем не менее вытеснить рядовые мониторы они не в силах (по крайней мере, пока что).

Оптимальные варианты

Почему стоит остановиться на мониторах 24-27”:

  • на экране с большей диагональю доступно гораздо больше данных и нет необходимости активно пользоваться скроллингом;
  • массивные объекты (карты, сложные таблицы, чертежи и прочее) на маленьких экранах очень плохо визуализируются;
  • современные игры на большом мониторе имеют более реалистичные нотки, потому как всё зрительное пространство занято экраном;
  • средняя продолжительность «жизни» сегодняшних мониторов составляет порядка 10-12 лет, а покупать недорогое и маленькое устройство не очень-то и разумно в плане практичности.

Существует множество мифов о том, что девайсы с диагональю 24 дюйма и более утомляют нервную сетчатку и портят зрение (эффект «разбегаются глаза»). На самом деле это не более чем странная легенда, потому как к хорошему и крупному экрану привыкаешь довольно быстро, а вот наоборот - это ужас какой дискомфорт.

Диагональ, разрешение и пропорции

Для того чтобы найти оптимальное соотношение диагонали монитора к его разрешению, необходимо учесть ряд определённых факторов. Большинство медиаконтента для персональных компьютеров, такого как игры, интернет-ресурсы, видео и прочее, разрабатываются под стандартные пропорции, то есть 16:9.

Кроме того, разработчик проектирует и разное разрешение для своей продукции, где для полного баланса необходимо чётко знать: что, где и как.

Разрешения мониторов и показатель видеопотока:

  • HD - 1368 на 768 точек.
  • Full HD - 1920 на 1080 точек.
  • WQ HD - 2560 на 1440 точек.
  • Ultra HD - 3840 на 2160 точек.

То есть для каждой приглянувшейся диагонали необходимо выбрать своё максимальное разрешение экрана. Для небольших устройств (см. раздел «Диагонали мониторов») вполне достаточно HD-развёрстки, для средних и больших экранов нужна как минимум Full HD, а благородным и дорогим моделям никак не обойтись без WQ HD-разрешения.

Особенности сверхвысокого разрешения

Вообще, формат Ultra HD станет актуальным для массового потребителя нескоро, потому как медиаконтента для него пишется не так уж и много. Многие покупатели клюют на грамотные маркетинговые ходы в магазинах, где им представляют сверхдетальную и живую картинку на том или ином мониторе в Ultra HD-формате. Стоит помнить, что перед вами - специально разработанный рекламный трейлер, а в обыденной жизни (на работе или в играх) вы такого Ultra-материала не найдёте. Поэтому единственное, где можно в полной мере оценить все прелести «Ультра»-технологий - это работа с фотографиями, причём сделанными на оборудовании высокого уровня.

И кстати, о нестандартных разрешениях. В продаже всё ещё можно встретить квадратных «старичков» с пропорциями 5:4. Ввиду своих отличительных особенностей, а также невысокой цены, они бывают очень удобны для работы в офисе с документами и текстовыми редакторами типа «Ворд» или «Эксель». Но, по причинам, указанным выше, назвать их универсальными нельзя.

Диагональ и зерно

Зерно - это единица изображения, то есть самая маленькая точка на мониторе. Эта единица напрямую влияет на качество картинки: чем крупнее зерно, тем удобнее читать мелкий текст, что особенно важно для людей с плохим зрением. Тем не менее оборотная сторона крупного зерна - это грубое отображение всей остальной информации. То есть на плавных линиях или на фотографиях в высоком разрешении заметны пиксели.

Чем ниже зернистость, тем реалистичнее выглядит картинка на экране монитора, но страдает мелкий шрифт. И хотя этот момент можно назвать палкой о двух концах, многие разработчики медиаконтента стараются найти некий баланс, то есть корректно отобразить всю информацию на мелком зерне. Но в нашем обиходе всё ещё остаётся достаточное количество программ, где работа не мелкозернистом мониторе вызывает дискомфорт.

Оптимальная зернистость относительно диагонали экрана:

  • 0,27-0,30 мм для 18,5-20 дюймов;
  • 0,24-0,25 мм для 21-22 дюймов;
  • 0,265 мм для 23 дюймов;
  • 0,27-0,28 мм для 24 дюймов;
  • 0,31-0,32 мм для 27-28 дюймов;
  • 0,14-0,18 мм для «ультра»-мониторов.

Многие эксперты наряду с покупателями считают, что оптимальное соотношение диагонали, зерна и стоимости монитора - у 24-дюймовых представителей устройств с Full HD-развёрсткой. Если вы носите очки или у вас другие проблемы со зрением, то не стоит покупать девайсы с мелким и даже средним зерном, потому как вы до боли в глазах будете разглядывать системные шрифты или другие мелкие детали контента. Конечно, можно изменить масштаб отображения на более крупный, но тогда сильно пострадает чёткость картинки и исказятся её пропорции.

Диагональ и матрица

Второй по важности характеристикой монитора после диагонали можно назвать матрицу. Сложности выбору оптимального варианта добавляет разнообразие которых накопилось больше десятка: TN, IPS, PLS, MVA, PVA и т. д. Причём каждый из типов имеет какие-то свои отличительные характеристики и примечательные свойства.

Если попытаться упростить весь этот ассортимент, то получится следующая картина. TN-развёрстки самые дешёвые и быстрые, но с плохими углами обзора и посредственной цветопередачей. Модели с IPS-матрицами имеют самые комфортные углы обзора, глубокую гамму цветов, но отличаются высоким ценником и замедленным отображением. MVA- и PVA-развёрстки лучше всех передают глубину чёрного и белого цветов, но есть определённые сложности с полутонами и цветовым балансом при незначительном изменении угла обзора.

По большому счёту, при всём том многообразии, которое мы видим на компьютерном рынке, идеальной матрицы просто не существует: у каждой своя ложка дёгтя, равно как и свои преимущества.

Не стоит зацикливаться на изучении и выборе идеального типа матрицы. Главное внимание нужно обратить, кроме диагонали экрана, на углы обзора, максимальную контрастность и яркость, а также цветовую насыщенность. Все эти параметры, как правило, указываются крупным шрифтом на коробке устройства или прописываются в ценнике на прилавке магазина.

Основная «болезнь» всех современных мониторов - это недостаточные углы обзора, то есть искажение картинки при повороте или наклоне экрана. Этот момент особенно критичен для устройств с большой диагональю и работающих на TN-матрицах. Иногда, даже если смотреть под прямым углом на экран, картинка в углах кажется замыленной, что характерно для дешёвых моделей. Если вы хотите обезопасить себя от такого дискомфорта, то лучше остановиться на устройствах с углами обзора не ниже 160 градусов по вертикали и 170 по горизонтали.

Выбору монитора для компьютера часто не уделяют должного внимания. Такое решение ошибочно, ведь он, в отличие от многих комплектующих ПК, прослужит пользователю несколько лет. Далее мы рассмотрим конструкторские особенности и технологии, встречающиеся в разных моделях мониторов. Решите, какие функции вам важны, а за что не стоит переплачивать.

Основные характеристики

На рынке представлены дисплеи разных производителей, отличающиеся размерами, качеством изображения, дизайном, рядом дополнительных функций. Какую модель выбрать при всём этом разнообразии?

Тип матрицы

От неё зависит многое: качество цветопередачи, контрастность, обзор, время отклика. Данную характеристику невозможно переоценить.

Цветопередача – количество цветов и оттенков (цветовой охват).

Контрастность – отношение яркости самой светлой и темной точек.

Угол обзора – минимальные углы отклонения по горизонтали и вертикали, при которых появляются артефакты изображения: падение контрастности, инвертирование, искажение цвета.

Время отклика – время, за которое пиксель меняет свою яркость. При длительном отклике появляется смазывание в играх и динамических фильмах. Время отклика менее 5 миллисекунд гарантирует его отсутствие.

В настоящее время широко распространены четыре типа ЖК матрицы: TN, IPS, VA (аналоги: MVA и PVA), PLS, - рассмотрим их подробнее.

TN (Twisted Nematic), TN + film - самый доступный, от того и распространённый тип. Слово film означает дополнительный слой, улучшающий обзор.

Основные преимущества:

  1. Малое (хорошее) время отклика
  2. Низкая стоимость

Недостатки:

  1. Худшая цветопередача
  2. Меньший обзор

Используют нетребовательные пользователи. Они востребованы у геймеров за счет отсутствия смазывания (шлейфов) в динамических сценах игр из-за низкого времени отклика.

ASUS VN247H

IPS (n-Plane Switching) - матрицы с лучшими углами обзора и цветопередачей. Время отклика и контрастность зависят от конкретной модели.

В целом, отклик у IPS выше, чем у TN, а контрастность ниже, нежели у VA (см. ниже). Отметим положительные и отрицательные стороны этой технологии.

  1. Широкий обзор
  2. Лучшая цветопередача
  1. Высокая стоимость
  2. Среднее время отклика

IPS нужна требовательным к цветопередаче пользователям: фотографам и дизайнерам.

DELL U2412M

VA (Vertical Alignment – вертикальное выравнивание) и её разновидности MVA/PVA – некий компромисс между TN и IPS. По времени отклика VA лучше IPS, но хуже TN матрицы.

Достоинства:

  1. Высокая контрастность
  2. Хорошая цветопередача

Недостаток:

  1. Пропадают детали в тенях при перпендикулярном взгляде на экран.
  2. Зависимость цветового баланса от угла обзора.
BenQ EW2440L

PLS (Plane-to-Line Switching) – изобретена Samsung в качестве альтернативы IPS. Время отклика (5 – 10 мс) лучше, чем VA, но всё ещё хуже, нежели у TN матрицы.

Преимущества PLS:

  1. Большие углы обзора
  2. Высокая яркость
  3. Хорошая цветопередача
Samsung LS23B350TS

Покрытие экрана

Может быть глянцевое или матовое. У первого более насыщенное и контрастное изображение, но оно бликует - отражает почти всё, как зеркало. Второе лишено бликов, однако цвета выглядят менее живыми и на матовом покрытии может присутствовать кристаллический эффект (подробнее о нём в конце статьи).

Что же касается меня, то свой выбор я уже сделал в пользу матовых поверхностей, но это исключительно вопрос вкуса.

LG 23MP55HQ-P

Сравнение диагоналей

Мало кто откажется от крупного экрана, но большой размер не всегда нужен. Это не телевизор, перед компьютером придется сидеть практически вплотную.

Самая ходовая диагональ – 23 дюйма, её достаточно для решения большинства задач: работа с текстом, серфинг в , просмотр фильмов.

Если перед вами стоит выбор: купить больший дисплей с TN матрицей или меньший, но IPS - предпочтение отдайте второму. Диагональ менее 21,5 дюймов всё же не стоит выбирать.

24 и более дюймов приобретают профессионалы, которые хотят поместить на 1 экране максимальную рабочую область. К таким специалистам относятся фотографы и дизайнеры.

EIZO FlexScan EV2736WFS-BK

Ко второй группе поклонников больших диагоналей можно отнести искушенных пользователей, желающих совместить в одном компьютере все необходимые им устройства: игровые консоли, телевизор, ПК.

А не купить ли для компьютера телевизор? Не лучшее решение. Конечно, возможность получить максимальную диагональ за относительно небольшую сумму денег выглядит привлекательной. Однако здесь есть существенные недостатки:

  1. Работать вблизи телевизора-монитора, мягко говоря, некомфортно.
  2. С близкого расстояния картинка телевизора кажется излишне зернистой из-за величины пикселей, особо заметных на больших экранах.

Если хотите смотреть фильмы на большом экране, тогда лучше подключить телевизор к компьютеру и выводить на него изображение, когда это необходимо, а за ПК нужно работать с монитором обычных размеров.

Отношение сторон

Большинство современных мониторов имеют широкоформатное отношение сторон: 16:9, 16:10. Первый формат лучше подходит для фильмов, а второй офисным приложениям с вертикальной структурой оформления.

Просматривать веб страницы удобнее на формате 16:10, но в фильмах будут видны черные полосы сверху и снизу экрана (широкоформатное видео рассчитано на соотношение сторон 16:9).

Привычный ранее формат 4:3 и 5:4 отходит в небытие. Он не позволяет комфортно работать сразу с двумя страницами текста. Другое дело 16:9 и 16:10.

Philips 240P4QPYNB

Разрешение дисплея

Количество точек по горизонтали и вертикали, формирующих итоговое изображение. У разных диагоналей может использоваться одно и то же разрешение.

Ныне популярное разрешение 1920х1080 точек (FullHD 1080р) используется в 21,5 и 24 дюймовых мониторах. Количество поместившейся информации на обеих дисплеях будет одинаковой, только на 24 дюймах картинка получится крупнее.

С другой стороны, высокое разрешение на сравнительно небольшом экране может вызывать дискомфорт. Все графические элементы управления и шрифты могут оказаться слишком малы.

Подсветка: CCFL, WLED, GB-LED

Сама по себе матрица ЖК дисплеев не светится, ей нужна подсветка. В качестве источника света могут выступать флюоресцентные лампы (CCFL) или светодиоды (LED).

Недостатки флюоресцентных ламп:

  • Высокое энергопотребление
  • Большие, по сравнению с LED, размеры

Со временем CCFL вытесняется LED подсветкой, благодаря которой стала возможной динамическая контрастность: светлые тона становится более яркими, а темные тусклыми.

Преимущества LED подсветки:

  • Низкое энергопотребление
  • Малые размеры светодиодов

Светодиодную LED подсветку можно разделить на 2 типа: White-LED (W-LED, WLED) и GB-LED.

Первая не используется в мониторах с расширенным цветовым охватом (не критично большинству пользователей). Во второй, вместо одного белого (White), применяется два светодиода: зеленый (Green) и синий (Blue), свет которых проходит через красный фосфор.

NEC SpectraView 272

Видео разъёмы

Качество изображения зависит не только от используемой матрицы, но и видео разъёма.

  1. VGA применяется повсеместно. Через него подключается любой компьютер, независимо от его возраста и комплектации.
  2. DVI – компьютерный цифровой видео вход, подает качественное изображение.
  3. HDMI – бытовой цифровой разъем аудио-видео техники. В отличие от DVI, по HDMI передаётся и звук.
  4. DisplayPort – цифровой порт аудио и видео сигнала.
  5. SCART, AV, S-Video – бытовой аналоговый разъем, встречается на мониторах с ТВ тюнерами и встроенной акустикой. Через него подключают старую бытовую технику: кассетные видеокамеры, простейшие DVD-плееры.

Разъёмы лишними не бывают, к ним можно подключить дополнительный источник сигнала (ещё один компьютер, ноутбук, медиа-плеер).

Подставка и крепление

С их помощью регулируется высота и угол наклона, поворот монитора в портретный режим (Pivot), крепление на стену (VESA).


Samsung S24C650P

Дополнительные возможности

Их наличие не всегда оправдано. Решайте сами, что вам необходимо, а без чего можно обойтись.

ТВ-тюнер сделает из вашего монитора полноценный телевизор.

Встроенная акустика позволит воспроизводить звук без колонок.

Поддержка 3D становится популярной. Чтобы смотреть трехмерный контент вам понадобятся специальные очки, совместимая видеокарта, монитор на 120 Гц.

Через USB-концентратор можно подключить флешку и смотреть фильмы без участия компьютера.

Сенсорный экран используется для интуитивной формы управления приложениями.

MHL (Mobile High-Definition Link) – стандарт мобильного интерфейса, через него к подключаются смартфоны и планшеты.

Веб-камера хоть и считается прерогативой , некоторые модели укомплектованы ею.

На что обратить внимание?

Glow эффект – засвеченность по периметру дисплея, из-за которой создаётся впечатление светового ореола. Виновником этого выступает не только матрица, но и качество подгонки деталей.

Тинт – перепад цветовой температуры.

Кристаллический эффект (КЭ) или эффект «мокрой тряпки» встречается на матовых экранах, но не везде.

ШИМ (широтно-импульсная модуляция) – мерцание подсветки на флюоресцентных лампах и светодиодах. Приводит к чрезмерной утомляемости глаз.

Бытует мнение, что у LED нету ШИМ, - это неправда. Достаточно убавить яркость и мерцание появляется даже у светодиодной подсветки. Но производители не стоят на месте, об этом свидетельствуют их новые модели без мерцания.

Проверить ШИМ можно «карандашным тестом» и камерой мобильного телефона.

Сначала необходимо убавить подсветку, затем взять в руки карандаш и помахать им в стороны.

Если вы увидите «несколько карандашей» - ШИМ есть, картинка сливается воедино – нету.

Схожий принцип проверки и у мобильных телефонов, но, в отличие от карандаша, телефоном махать не нужно. Достаточно и посмотреть через неё на монитор с убавленной подсветкой. Видны полосы – ШИМ есть, нет полос – отсутствует низкочастотное мерцание подсветки.

Битые пиксели – дефектны в виде точек. Некоторыми производителями наличие 3, а иногда и 5 битых пикселей не считается браком.

Тщательно проверяйте товар перед покупкой.

Какой монитор лучше для игр, обработки фотографий, дизайна

Выбирайте монитор, лучшим образом подходящий под ваши цели и задачи. У них множество характеристик. Угадать, какой параметр для каждого из вас первостепенный – нереально.

Одни могут выделить на покупку тысячи долларов. Другие считают такой подход нерациональным, ведь разницу в цене можно вложить в колонки или объектив. Оба подхода верны, ведь у всех свои вкусы и предпочтения.

Условная градация выглядит так:

  1. Заядлым геймерам нужны дисплеи с малым временем отклика, высокой контрастностью и большой диагональю для полноценного погружения в игры. Смотрите в сторону TN + film матриц или других, но с откликом 5 и менее миллисекунд.
  2. Фотографу и дизайнеру важна качественная цветопередача. Поэтому IPS – лучший выбор.
  3. Офисным сотрудникам подойдет соотношение сторон 16:10. Крайне желательно, чтобы отсутствовал ШИМ, влияющий на утомляемость и, как следствие, на производительность работы.
  4. У киноманов тоже свои запросы – соотношение сторон 16:9, разрешение Full HD (1920 x 1080) и выше, крупная диагональ.
  5. Для домашнего пользования, без ярко выраженных предпочтений, желательно совместить лучшие технические и эргономические решения – выбор индивидуален.

Хотите знать, какой монитор лучше приобрести? В TOP 10 мы рекомендуем вам самые лучшие модели мониторов, которые есть на рынке на данный момент.

В топ – 10 мы подобрали экономные модели приобрести которые можно в интернет магазине Zeon18.ru , они сочетают в себе высокое качество изображения, а также в топе несколько моделей с большим экраном.

BenQ GW2270H

Наш топ – 10 мы начинаем с модели, которая предназначена для тех, кто не имеет большой бюджет. BenQ GW2270H представляет собой небольшой, 21,5 дюймовый монитор, который идеально подходит для домашних условий. Монитор с матрицей AMVA + имеет очень хорошее качество изображения. Минимализм, простой дизайн и хорошее качество за приятную цену, это все что вам предлагает монитор BenQ GW2270H.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 5 дюймов
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI

Philips 234E5QHAW

Второй монитор, который мы хотели вам предложить это Philips. Он также выделяется своей привлекательной ценой и хорошими технические параметрами. Он имеет 23 — дюймовый экран и AH-IPS матрицу с разрешением Full HD. Матрица IPS обеспечивает очень хорошее качество изображения и широкие углы обзора, поэтому монитор будет хорошим выбором, как и для работы так и для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

AOC i2369Vm

AOC предлагает качественный монитор за привлекательную цену. Монитор имеет диагональ 23,6 дюйма и матрицу AH-Full HD IPS. Матрица обеспечивает хорошее изображение, высокую контрастность и точные цвета. Монитор идеально подходит для работы и развлечений. Главное то что монитор AOC выглядит очень элегантно и имеет визуально привлекательный корпус.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 23 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 2 x HDMI, аудио мини-джек
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1

Samsung S27E370DS

Монитор Samsung S27E370DS особенно выделяется в нашем Топ-10, хотите узнать почему? Данный монитор имеет сенсорный экран. Также монитор имеет встроенный модуль беспроводной зарядки смартфонов, и еще интеграцию технологии AMD FreeSync и режима «Game», который обеспечит возможность использования монитора в игровых ПК. Также монитор имеет дисплей с диагональю 27 дюйма. Монитор отлично подойдет для работы, а еще лучше его использовать для развлечений.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Разъемы: гнездо для наушников, D-Sub, 1 x HDMI, 1x DisplayPort
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

LG 29UM58-P

Монитор Lg 29UM58-P имеет 29-дюймовый экран, а также соотношение сторон экрана 21:9 которое идеально подходит особенно для работы. IPS матрица обеспечивает хороший обзор и хорошую цветовую гамму. Также монитор имеет множество дополнительных настроек, различные конфигурации параметров изображения, а также режим игры.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 29 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 21:9
  • Контраст: динамический: 50000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

iiyama ProLite XB2783HSU-B1DP

iyama Prolite XB2783HSU-B1DP это еще один 27-дюймовый монитор в топ — 10. Он привлек мое внимание в первую очередь из-за своей цены. Монитор оснащен датчиком типа AMVA FullHD. Время отклика монитора достаточно быстрое (4 мс), высокая контрастность (3000: 1) и высокая яркость (300 кд/м2). Также монитор очень эргономичный и пользуется популярностью среди покупателей на рынке мониторов.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 27 дюймов
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1080
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 3000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Dell U2515H

Dell U2515H — это высококачественный монитор, который обладает современным и элегантным дизайном и имеет множество новых функций. У монитора 25-дюймовый экран, матрица IPS с разрешением 2560 x 1440. Это разрешение позволяет смотреть чрезвычайно подробные и резкие изображения. Широкий угол просмотра и хорошая цветопередача уже является стандартом в случае IPS-матрицы. Также в мониторе есть большое количество разъемов. Эргономика корпуса также заслуживает похвалы, у пользователя есть возможность регулировать угол поворота по горизонтали, а также изменять высоту.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей (по диагонали): 25 дюймов
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: Статический: 1000:1, динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Philips 258B6QJEB

Второй монитор в нашем топ — 10 от фирмы Philips также имеет чем похвастаться. Он имеет 25-дюймовый IPS дисплей с разрешением 2560 x 1440 который должен удовлетворить даже самых требовательных пользователей. Яркие цвета, широкие углы обзора, быстрое время отклика это и есть его основные черты. Также с точки зрения стиля монитор от Philips является достаточно приятным на вид и аккуратным. Кроме того, стоит упомянуть о эргономике корпуса. Монитор имеет полный спектр регулировки положения экрана, большое количество разъемов, и встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 25 дюймов
  • Разъёмы: D-Sub, 1x DisplayPort, DVI-D, 1x HDMI, аудио мини-джек, 2x USB 2.0, 2x USB 3.0
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Asus VX24AH

Asus VX24AH — это 23.8-дюймовый монитор с разрешением 1440 x 2560 пикселей. Изображение на мониторе отличного качества, каждая деталь на экране имеет яркие и точные цвета. Оригинальный дизайн подставки значительно улучшает возможность регулировки положения экрана. Монитор использует ряд инновационных технологий таких как: Splendidplus, QuickFit и Asus Eyecare, также в мониторе есть встроенные стереодинамики.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.8 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 2560 x 1440
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: динамический: 20000000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц

Eizo FlexScan EV2455

Наш топ – 10 закрывает монитор, который производит фирма Eizo. Монитор предназначен для профессиональных применений. Монитор имеет 24-дюймовый экран с разрешением 1920 x 1200 пикселей. Матрица IPS предлагает отличное качество изображения, широкие углы обзора и хорошую цветопередачу. Eizo отличается эргономичностью, и он имеет узкие рамки вокруг экрана. Интересно то что в мониторе есть датчик присутствия, который реагирует, когда вы встаете со стула и уходите и тогда экран автоматически переходит в энергосберегающий режим.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

  • Дисплей: (по диагонали): 23.1 дюйма
  • Дисплей (разрешение): 1920 x 1200
  • Соотношение сторон экрана: 16:9
  • Контраст: статический: 1000:1
  • Частота обновления матрицы: 60 Гц