1050 ti обзор и тестирование. Видеокарты

Иногда случается так, что производители графических решений, активно конкурируя друг с другом, забывают о самом прогрессе. И в итоге их видеокарты превосходят модели оппонента, но на фоне всей линейки или в абсолютном сравнении смотрятся слабо.

Так произошло и с GeForce GTX 1050. Разработчики Nvidia поставили во главу угла задачу превзойти Radeon R7 370/ RX 460 и предыдущее поколение Maxwell, а в результате настолько увлеклись противостоянием, что забыли о главном – выпустить конкурентоспособный продукт.

Особенно сильно это заметно при сравнении с GeForce GTX 1050 Ti . Ведь если у конкурента видеокарта не пользовалась популярностью из-за плохого сочетания скорости и цены, то поборов ее в техническом вопросе, за кадром остаются абсолютная скорость на фоне остальных видеокарт.

Технические характеристики

Наименование Radeon
R7 360
Radeon
R7 370
Radeon
RX 460
GeForce
GTX 750
GeForce
GTX 750 Ti
GeForce
GTX 1050
Кодовое имя Bonaire Pitcairn Polaris GM107 GM107 GP107
Версия GCN 1.1 GCN 1.0 GCN 1.3 Maxwell 1.x Maxwell 1.x Pascal
Техпроцесс, нм 28 28 14 28 28 14
Размер ядра/ядер, мм 2 160 212 123 148 148 132
Количество транзисторов, млн 2080 2800 3000 1870 1870 3300
Частота ядра, МГц - - 1090 1020 1020 1354
Частота ядра (Turbo), МГц 1050 975 1200 1085 1085 1455
Число шейдеров (PS), шт. 768 1024 896 512 640 640
Число текстурных блоков (TMU), шт. 48 64 48 32 40 40
Число блоков растеризации (ROP), шт. 16 32 16 16 16 32
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с 17 31 19.2 14.0 16.3 43.4
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с 50 64 57.6 32.6 40.8 54.2
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 1625 1400 1750 1350 1350 1750
Объем памяти, Гбайт 2 2/4 2/4 2 2 2
Шина памяти, бит 128 256 128 128 128 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 104 179 112 86.4 86.4 112
Питание, разъемы Pin 6 6 - - - -
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт -/100 -/110 -/75 -/55 -/60 -/75
CrossFire/Sli V V - - - -
Цена при анонсе, $ 110 150 99/109 120 150 109
Заменяемая модель Radeon
R7 260
Radeon
R7 265
Radeon
R7 360
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 650 Ti
GeForce
GTX 750 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 по факту не имеет аналогов. Все устаревшие видеокарты оказываются слишком слабыми при сравнении. Берем рекомендованную стоимость GTX 1050 и пытаемся найти аналоги: R7 360 – всего 16 ROP, низкая частота, от сюда катастрофично низкая скорость закраски Гпикс/с; попытаем удачу с R7 370 – хорошие физические характеристики с достаточным числом ROP и TMU, но низкие частоты ставят на ней крест.

Не спешите списывать R7 370, в некоторых играх при определенной нагрузке высокая ПСП + разгон, а так же опция в 4ГБ могут компенсировать любые недостатки, к которым я отнесу высокое энергопотребление. RX460 во всем лучше если бы не 16 ROP, в результате чего такая видеокарта будет сильнее отставать от GTX 1050 в тяжелых играх с высокой степенью вычислений.

Близкие по цене GTX 750 и GTX 750Ti не годятся в сравнение хотя бы по той причине, что имеют всего по 16 ROP и гораздо меньшую частоту работы графического ядра. Правда? и у них есть одна отличительная черта – низкое энергопотребление, которое на практике сильно ограничивает разгон последних.

Тестовый стенд и ПО

Конфигурация:

  • Материнская плата: ASUS Maximus VIII Hero (Intel Z170, LGA 1151);
  • Процессор: Intel Core i7-6700K 4500 МГц (100 МГц х45);
  • Система охлаждения: система водяного охлаждения;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling МХ-2;
  • Оперативная память: DDR4 G.Skill 3333 МГц, 2 x 4 Гбайта, 17-18-18-38-1T;
  • Накопитель SSD: Corsair Force Series GT, 128 Гбайт;
  • Блок питания: Corsair AX1500i Digital, 1500 Ватт.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Версия драйверов: указана в начале раздела «Результаты тестов».

Перечень контрольно-измерительных приборов и инструментов:

  • Шумомер: Center 320;
  • Мультиметр: Fluke 289;
  • Тарификатор электроэнергии: E305EMG.

Инструментарий и методика тестирования

Под нагрузкой видеокарты тестировались программой Unigine Heaven Benchmark v4.0. Уровень потребления электричества в играх оценивался специальным приспособлением по обеим линиям 8 pin и шине PCI-e. После 10-15 минут температура и обороты вентилятора достигали своего теоретического максимума, после чего данные заносились в таблицу.

Игровые тесты

В части игр, где это возможно, использовались встроенные отрезки теста, при необходимости тестирование дополнялось результатами утилиты Fraps v3.5.99. Для данного теста мы полностью пересмотрели уровень качества в играх для видеокарт топ-класса. Теперь в игровых приложениях выставляются максимальные настройки, а сами тесты проходили в разрешении 1920 х 1080.

  • 3DMark;
  • Ashes of the Singularity;
  • Battlefield 4;
  • Fallout 4;
  • Grand Theft Auto V;
  • Hitman (2016);
  • Rise of the Tomb Raider;
  • Sniper Elite III;
  • Star Wars Battlefront;
  • Tom Clancy"s The Division;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

VSync при проведении тестов был отключен.

Тестовый стенд, методика тестирования
Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 МГц × 40), постоянная частота
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
Все Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix (Tesselation: Use application settings)
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 375.57 Beta
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp Выкл.
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество
DiRT Rally Макс. качество
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл.
Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. Качество, HFTS выкл. TAA: Stabilization
HITMAN, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество Выкл.
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество
DOOM Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество

Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт);
  • AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);

Производительность: 3DMark

Результаты 3DMark, предсказывающие расстановку сил в дальнейших игровых тестах, позволяют сделать несколько выводов.

1. Две видеокарты на базе GP107 различаются не так уж сильно — GTX 1050 Ti обладает преимуществом в 14 %.

2. Кроме того, GTX 1050 продемонстрировала такую же производительность, как GTX 950 (новинка на 4 % быстрее). По сравнению с GTX 750 Ti прирост быстродействия составил 54 %.

3. А вот для Radeon RX 460 плохие новости: GTX 1050 оказался быстрее на 13 %, а GTX 1050 Ti — на 28 %. API DirectX 12 в Time Spy дает видеокарте AMD несущественное преимущество по сравнению с тестами в DX11.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение
Fire Strike 1920 × 1080 7 262 6 664 4 321 6 245 4 039 5 733
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 3 433 3 143 1 993 2 941 1 810 2 565
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 1 650 936 611 696 573 1 279
Time Spy 2560 × 1440 2 178 1 778 1 194 1 783 1 163 1 768
Макс. −8 % −40 % −14 % −44 % −19 %
Среднее −12 % −43 % −15 % −46 % −22 %
Мин. −18 % −45 % −18 % −47 % −25 %

Прим.: из расчета процентных соотношений исключены данные Fire Strike Extreme , так как разрешение 2160p не является адекватным сценарием использования видеокарт начального класса, а результаты видеокарт с 2 Гбайт RAM ограничены объемом памяти, а не производительностью GPU.

Производительность: игры (1920 × 1080 , 2560 × 1440)

В игровых тестах различный объем RAM в GTX 1050 и GTX 1050 Ti создает более острую ситуацию. Даже при разрешении 1080p без полноэкранного сглаживания нехватка оперативной памяти в GeForce GTX 1050 дает о себе знать. В среднем частота смены кадров на GTX 1050 Ti на 32 и 43 % выше, чем на младшей модели, в режимах 1080p и 1440p соответственно. В особо тяжелых случаях (DOOM) GTX 1050 может оказаться в 2,56-5 раз медленее GTX 1050 Ti!

Как и в «синтетике», GTX 1050 выступает эквивалентом GTX 950, обладая преимуществом в 6 и 3 % в 1080p и 1440p соответственно. Разница с результатами GTX 750 Ti составляет 40 и 37 %.

Что касается Radeon RX 460, то GeForce GTX 1050 Ti, обладающий таким же объемом RAM, имеет преимущество в 25 и 27 % при разрешениях 1080p и 1440p соответственно. К сожалению, в период тестирования у нас не было образца RX 460 с 2 Гбайт памяти, чтобы провести сравнение с GTX 1050 в равных условиях, но тот факт, что RX 460 4 Гбайт в среднем лишь на 5 и 13 % быстрее младшей новинки от NVIDIA, говорит не в пользу продукта AMD. Игры, довольствующиеся 2 Гбайт памяти, в отдельности также отдают предпочтение GeForce GTX 1050.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 22 18 14 17 12 18
Battlefield 4 78 71 46 65 40 51
Crysis 3 41 38 25 35 24 32
DiRT Rally 51 44 28 42 24 32
DOOM 67 26 23 26 22 62
GTA V 51 43 29 36 14 35
HITMAN 37 22 17 22 19 36
Metro: Last Light Redux 52 50 35 47 30 41
Rise of the Tomb Raider 41 23 16 25 22 30
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 28 25 17 24 16 25
Total War: WARHAMMER Выкл. 35 21 17 20 22 31
Макс. −4 % −33 % −9 % −37 % −3 %
Среднее −24 % −46 % −28 % −50 % −20 %
Мин. −61 % −66 % −61 % −72 % −37 %
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (1290/7008 МГц, 4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1050 (1354/7008 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 750 Ti (1020/5400 МГц, 2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт)
Ashes of the Singularity Выкл. 19 15 11 11 10 16
Battlefield 4 49 46 30 42 25 33
Crysis 3 26 23 16 21 15 19
DiRT Rally 35 29 19 28 16 22
DOOM 44 9 8 9 8 39
GTA V 37 21 20 25 9 26
HITMAN 27 14 13 17 11 25
Metro: Last Light Redux 32 31 21 28 17 24
Rise of the Tomb Raider 25 11 9 13 14 20
Tom Clancy"s The Division TAA: Stabilization 20 18 12 17 12 18
Total War: WARHAMMER Выкл. 24 16 10 15 14 20
Макс. −4 % −34 % −12 % −40 % −7 %
Среднее −30 % −49 % −32 % −53 % −21 %
Мин. −80 % −82 % −80 % −82 % −37 %

Все разогнанные видеокарты в наших тестах увеличивают преимущество производительности по сравнению с AMD Radeon RX 460 и приближаются к Radeon RX 470, но общие выводы по поводу производительности NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti остались прежними: для разрешения Full-HD чипа GP107 вполне достаточно, причем менее требовательные игры, такие как DiRT Rally, можно вполне комфортно запускать и в более высоком разрешении QHD. Но в большинстве случаев 3D-ускоритель все же слишком слаб для разрешения 2.560 x 1.440 пикселей. По сравнению с AMD Radeon RX 460 мы получаем более высокий уровень производительности, но и цена выше. Видеокарта Radeon RX 470 для GeForce GTX 1050 Ti остается недостижимой, но и цена у нее соответствующая. В нашем тесте видеокарты ASUS, Gigabyte, MSI и ZOTAC оказались как раз между конкурентами AMD, выстроившись в зависимости от разгона.

ASUS ROG Strix GeForce GTX 1050 Ti OC и MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4GB по производительности шли "голова в голову". У видеокарты ASUS мы получаем более высокую частоту GPU, зато у MSI привлекает более высокая частота памяти. Gigabyte и ZOTAC идут следом в таком порядке, но модель ZOTAC показала более высокий уровень производительности, чем протестированная ранее версия Mini .

Что касается уровня шума и энергопотребления, то здесь однозначного победителя выявить сложно – четыре видеокарты располагались слишком близко друг к другу. Видеокарта ASUS номинально оказалась самой тихой, а модель ZOTAC – самой громкой, тем более что она не выключает вентиляторы в режиме бездействия в отличие от трех других видеокарт. Но уровень шума 37 дБ(А) под нагрузкой все равно можно назвать тихим. Видеокарта ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti OC Edition лучше всего справилась с охлаждением GPU до низких температур, несмотря на компактные размеры кулера. Впрочем, у всех четырех видеокарт мы не столкнулись с какими-либо проблемами системы охлаждения.

По цене в лидерах ZOTAC (от 11,5 тыс. рублей), следом идут MSI (от 12,4 тыс. рублей) и Gigabyte (от 12,3 тыс. рублей). ASUS оказалась самой дорогой моделью в наших тестах (от 13,7 тыс. рублей), хотя кому-то цена покажется оправданной. По сравнению с самыми дешевыми видеокартами GTX 1050 Ti доплата составляет порядка тысячи рублей (от 10,3 тыс. рублей), что вполне разумно.

В любом случае, сами решайте, какие преимущества той или иной модели наиболее важны для вас. Если вам нужна компактная видеокарта для системы ITX, то обратите внимание на ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti OC Edition. Если же вы хотите получить максимальную производительность с низким уровнем шума и хорошим потенциалом разгона, то обратите внимание на ASUS. Впрочем, и видеокарты Gigabyte и MSI тоже станут хорошим выбором.

Личное мнение

Для казуальных геймеров видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti довольно хороша. Она практически без проблем справляется с современными играми в разрешении Full-HD, причем видеокарта работает тихо и эффективно. Выбрать конкретную модель нелегко. Все видеокарты работали очень тихо, хорошо разгонялись и радовали низкими температурами. (Андрей Штегмюллер)

GTX 1050 — это самая дешевая видеокарта Nvidia, предназначенная для игр Full HD. Она с лёгкостью потянет множество игр, пусть и не на высоких настройках.

Но эта карта предназначена не только для этих игр: как конкурент AMD Radeon RX 460, этот графический процессор способен воспроизводить новейшие игры на Full HD, если вы хотите немного изменить свои настройки.

Nvidia GeForce GTX 1050 - является идеальным вариантом для людей которые не обладают большим бюджетом и хотят сделать апгрейд минимальными усилиями. Её производительность потянет множество игр, но всё же лучше докинуть пару тысяч рублей, и взять GTX 1050 TI с 4 гигабайтами на борту. Особенности Видеокарты Цена: 10 тысяч рублей 640 ядер CUDA 2 ГБ памяти GDDR5 Частота 1,354 МГц TDP: 75 Вт (питание шины PCI-E)

сайт

    Компактность

    Энергопотребление

    Производительность

Плюсы
  • Отличная производительность
  • Можно играть в игры AAA при средних настройках
  • Доступно множество компактных карт
  • Очень низкая потребляемая мощность
Минусы
  • Более дорогая, чем у конкурентов
  • 2 ГБ памяти ограничивает будущий потенциал

Общий Балл

Прежде всего, это графический процессор, лучше всего подходит для ультрабюджетных ПК или как переход на гораздо более старый графический процессор, у которого нет внешнего разъема питания. Благодаря низкому энергопотреблению вы также найдете GTX 1050 в ноутбуках, таких как Dell XPS 15.

Модель для обзора здесь — это интерпретация EVGA, которая продается за 10 тысяч рублей. Хотя этот обзор будет проводить сравнения с его ближайшим конкурентом, RX 460, они сидят в несколько разных категориях.

GTX 1050 — характеристики и дизайн

GTX 1050 использует ультраэффективную архитектуру Pascal от Nvidia, используемую в 1050, 1060, 1070 и классе GTX 1080. Если бы эта битва была выиграна только при энергоэффективности, тесты здесь бы не проводились.

Но есть еще кое-что. Это самый урезанный чип Pascal, всего лишь с 640 ядрами CUDA. Это отсутствие ядер обусловлено высокой тактовой частотой нарастания 1,455 МГц на этой конкретной модели. Он также оснащен 2 ГБ памяти GDDR5.

EVGA выбрала компактный дизайн с картой размером всего 145 мм. Это означает, что он будет вписываться в самые компактные игровые платформы. Он охлаждается небольшим радиатором и одним вентилятором, и поставляется в довольно простом, стильном пластиковом кожухе EVGA.

Это одна из областей, в которой у GTX 1050 есть преимущество перед RX 460: на рынке есть еще много компактных моделей GTX 1050.

Вы получаете разъемы DisplayPort 1.4, DVI-D и HDMI 2.0b, соответствующие RX 460 выхода. Нет разъемов питания ATX: эта плата полностью питается шиной PCI-E.

GTX 1050 — Тесты производительности

Имейте в виду, что если вы добавите GTX 1050 в гораздо более старую систему с более медленной памятью, меньшим количеством процессорных ядер и более медленным диском — ваши результаты могут значительно отличаться, особенно в играх AAA протестированных здесь.

Я отбросил стандартный набор тестов WoWMooN и сосредоточил внимание на играх, для которых разработан GTX 1050. Я поменял Tomb Raider и GTA V на Overwatch и CS: GO, хотя я сохранил и Hitman и Middle-earth: Shadow of Mordor, чтобы узнать, насколько способна эта карта при игре в игры AAA на средних настройках.

Результаты здесь не сопоставимы с нашими другими тестами GPU (кроме RX 460), которые были выполнены в настройках High и Ultra.

CounterStrike: GO

На сегодняшний день самая простая игра на тесте, CS: GO — это быстро развивающийся шутер, который играют профессионалы eSports на самом высоком уровне. Практически любая видеокарта может воспроизводить ее, даже интегрированную графику Intel HD. Тем не менее в таких играх больше кадров в секунду всегда лучше, особенно если у вас есть высококачественный монитор с очень высокой частотой обновления.

Неудивительно, что в этом тесте GTX 1050 достигла отличной производительности 256 кадров в секунду, достигнув показателя, который был на 19% больше, чем более дешевый RX 460.

Overwatch

Более сложным, чем CS: GO, но популярным, Overwatch — еще одна игра FPS, которое загружается с помощью эффектов частиц и освещения. Я изменил его на High, чтобы увидеть, что вы можете ожидать в Full HD.

Опять же, GTX 1050 легко справился с Overwatch, достигнув средней частоты кадров 112 кадров в секунду. Это на 28% быстрее, чем RX 460 при одинаковых настройках. Имейте в виду, что Overwatch очень хорошо использует графические настройки, соответствующие вашему GPU.

Hitman

Этот графический процессор не предназначен для игр AAA, но зачем ограничивать себя? Hitman — одна из самых сложных игр со встроенным бенчмарком, поэтому должно подтолкнуть GTX 1050 к своим пределам. Я провел тест на средних настройках, чтобы избежать нагрузки на 2 ГБ памяти. Тест проводился в режиме Direct3D 12, который имеет тенденцию отдавать предпочтение AMD.

Оценка здесь составила 46 кадров в секунду, примерно на 12% медленнее, чем RX 460. Однако это не было неожиданностью. Запуск GTX 1050 в режиме DirectX 11, сделанный для гораздо более высоких кадров в секунду, намного выше 55 кадров в секунду.

Средиземье: Тень Мордора

Конечным эталоном является еще один, немного мощнее игра AAA, чтобы проверить способность GPU обрабатывать множество эффектов взрыва и погодных условий. Он работал на средних настройках Full HD.

В этом финальном игровом тесте GTX 1050 набрал 79,1 кадра в секунду, всего на 9% быстрее, чем RX 460, что значительно сократило разрыв.

3DMark: Fire Strike Extreme

Я также провел синтетический бенчмарк, который показал серьезное расхождение между GTX 1050 и RX 460. Графический процессор Nvidia справился с результатом 3,201 — 28% быстрее, чем RX 460. Этот результат является нарушением и не должен влиять на вашу покупку но, тем не менее, показывает, что когда обе карты выходят за их пределы, GTX 1050, похоже, справляется лучше.

Потребляемая мощность

GTX 1050 имеет крошечный TDP (мощность теплового дизайна) всего 75 Вт, что означает, что он потребляет всю свою мощность с вашей материнской платы. На борту нашего high-end, разогнанного ПК во время теста Hitman, вся система потребляла всего 150 Вт; что на 61 Вт меньше, чем у RX 460.

Должен ли я покупать GTX 1050?

GTX 1050 — лучший пример того, что архитектура Pascal от Nvida может на показать. Она может не справиться с невероятными результатами тестов, но в качестве компонента замены для старого или сломанного графического процессора это фантастика; и он не должен требовать от вас обновления вашего блока питания.

Учитывая, что цена GTX 1050 составляет около 10 тысяч рублей, ближайший конкурент здесь — RX 460, который продается в диапазоне от 12-13 тысяч рублей. Обычно я просто говорю о покупке самого дорогого GPU, который вы можете себе позволить. Но в этом случае увеличение производительности, предлагаемое GTX 1050, перевешивает его более высокую цену.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Методика тестирования

Первую часть обзора Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti читайте .

Графический ускоритель Radeon RX 460 был представлен около трёх месяцев назад. С тех пор, Sapphire пришлось отозвать карты Nitro Radeon RX 470, AMD выпустила пакет драйверов Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 и было представлено несколько новых игр (наиболее заметной из них стала Battlefield 1). Таким образом, в нашу методику тестирования пришлось внести несколько изменений.

Во-первых, мы заменили RX 470 от Sapphire на Asus Strix RX 470. Графический процессор в модели от Asus работает на частоте 1250 МГц (вместо 1216 МГц в случае Sapphire), а память GDDR5 - на частоте 1650 МГц.

Во-вторых, мы добавили в наш тестовый пакет Battlefield 1 в режиме DirectX 12. Первоначально план состоял в том, чтобы добавить ещё одну игру к существующему набору, но Hitman потребовал ограничения значения v-sync на картах AMD и Nvidia даже при отключённой функции v-sync, так что мы вовсе исключили эту игру из набора.

В связи с этими двумя изменениями мы решили заново протестировать RX 470 и 460, используя последние драйверы AMD, а также GeForce GTX 1050 и 1050 со сборкой драйверов 375.57 от Nvidia.

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Важная информация о доступности видеокарт в продаже

Ни Nvidia, ни её партнёры были не в состоянии предоставить нашему немецкому офису не-Ti версию GeForce GTX 1050 для проведения данного теста. Более того, немецкая тестовая лаборатория THG получила совершенно другую версию GTX 1050 Ti. Следовательно, результаты потребления энергии, уровня нагрева и шума, полученные при тестировании MSI GeForce GTX 1050 Ti Gaming X 4 ГБ (работает на более высокой частоте, чем протестированная в офисе THG в США GeForce GTX 1050 Ti OC 4 ГБ), были получены с более мощной системой охлаждения и с дополнительным 6-контактным разъёмом питания.

Безусловно, не слишком радует, что мы не можем сравнить результаты тестов на производительность и прочих измерений, но приходится учитывать реальную доступность этих видеокарт. Пока GTX 1050 Ti редко встречается в продаже, а GTX 1050 и вовсе анонсирована только на бумаге.

Модель Частота ядра (референсная) Частота памяти (референсная)
MSI GeForce GTX 1050 Ti OC 4 GB 1341 МГц (1290 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
MSI GeForce GTX 1050 OC 2 GB 1404 МГц (1354 МГц) 1750 МГц (1750 МГц)
EVGA GeForce GTX 950 FTW Gaming ACX 2.0 2 GB 1203 МГц (1024 МГц) 1652 МГц (1652 МГц)
GeForce GTX 760 2 GB 888 МГц (888 МГц) 1450 МГц (1450 МГц)
GeForce GTX 750 Ti 2 GB 1200 МГц (1200 МГц) 1350 МГц (1350 МГц)
Sapphire Nitro Radeon RX 460 OC 4 GB 1250 МГц (1200 МГц) 1750 MHz (1750 МГц)
Asus Strix RX 470 OC Edition 1270 МГц (926 МГц) 1650 MHz (1650 МГц)
Radeon R9 270X 2 GB 1050 МГц (1050 МГц) 1400 MHz (1400 МГц)

Что касается тестовой платформы, то следующий отрывок из обзора Radeon RX 460 по-прежнему сохраняет актуальность: "Когда мы тестируем видеокарты массового сегмента, для которых не всегда нужна мощная платформа, в редакции часто возникают споры о том, нужно ли использовать железо начального класса. В особенности это касается низкоуровневых API, таких как DirectX 12 и Vulkan. Чтобы сравнение была объективным, мы используем наш испытательный стенд на базе процессора Core i7-6700K. На этой системе тестировались различные карты от Nvidia Titan X до AMD RX 470. Но будьте уверены, что мы вернёмся к этому вопросу позже и изучим эту тему более детально - как только AMD и Nvidia притормозят с выпуском новых моделей. Мы также надеемся, что к тому времени появится больше игр с поддержкой DX12" .

Обзор Nvidia GeForce GTX 1050 и 1050 Ti | Тестовые программы

Nvidia GeForce GTX 1050 предназначена для работы с тем же разрешением 1920x1080 и теми же видеоиграми, что и AMD Radeon RX 460, так мы снова использовали те же игры и параметры, что и в предыдущем обзоре. Как уже упоминалось, мы решили добавить в наг набор Battlefield 1 и удалили Hitman. Расклад игр по API остался, тем не менее, неизменным: две на DirectX 12, одна на Vulkan, четыре на DirectX 11, а также StarCraft II, основанная на DirectX 9.

Игра Настройки
Ashes of the Singularity DirectX 12, вариант настройки Standart, встроенный бенчмарк
Battlefield 1 DirectX 12, настройки качества Medium, собственный тест, 60 секунд записи в сцены PresentMon
Doom 2016 (PC) Vulkan, вариант настройки High, собственный тест, 60 секунд записи в PresentMon
Grand Theft Auto V DirectX 11, настройки качества High, 2x MSAA, встроенный бенчмарк (тест номер пять), 110 секунд записи в Fraps
Project CARS DirectX 11, настройки качества Medium, DS4X/SMAA, среднее разрешение текстур, Nurburgring Sprint, 100 секунд записи в Fraps
StarCraft 2 DirectX 9, настройки качества Ultra, Polt vs. Snute 2016 Circuit Match, 100 секунд записи в Fraps с отметки 3 минуты
The Witcher 3 DirectX 11, настройки качества Highest, HairWorks откл., тест Tom’s Hardware, 100 секунд записи в Fraps
World of WarCraft DirectX 11, настройки качеств "7", собственный тест, 60 секунд записи в Fraps

СОДЕРЖАНИЕ